開発元
Tobias Springer
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / browser

メディア

概要

『Yorg.io』は、ドイツの個人開発者Tobias Springer(tobspr)が手がけたブラウザ向けのタワーディフェンス兼基地建設ゲームである。プレイヤーは拠点を中心に資源採掘施設を配置して資源を集め、それを使って防衛施設を整え、夜になると押し寄せるゾンビの群れから拠点を守る。昼に生産と拡張を進め、夜に防衛するという昼夜のサイクルが特徴で、施設の配置と資源の流れをどう組み立てるかが攻略の中心となる。

本作は、2010年代後半に流行した、ブラウザだけで手軽に遊べる「.io」系タイトルの一つとして公開された。多くの.io系作品が対人のアクション性を重視していたのに対し、本作はシングルプレイ中心で、生産ラインの構築と防衛を組み合わせた戦略性の高いゲームとして位置づけられる。開発者は後に、工場自動化をテーマにした『shapez.io』を発表しており、本作はその作風の源流といえる。

評価の面では、インストール不要で始められる手軽さと、施設を増やして拠点が効率化していく過程の中毒性が、ブラウザゲームの愛好者から支持された。一方で、波が進むにつれて難度が大きく上がるため、配置の最適化を突き詰めるプレイヤーと、気軽に遊ぶプレイヤーで受け止め方が分かれる面もある。後に続編も開発されるなど、開発者の代表作の一つとして知られている。

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最終更新 2026-11-12

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