ユージェネ
You Generation


メディア
概要
『ユージェネ』は、コロプラが配信したスマートフォン向けの基本プレイ無料タイトルである。ライブ配信とゲームを組み合わせた「LPG(Live Playing Game)」を掲げた。プレイヤーは現実の日本に近い地形のオープンワールドを移動し、アスタリスタと呼ばれるヒロインたちと「#世界」を守るために戦い、エールを集める。ゲーム内のキャラクターである瀬戸さくら、アニャ、田中・コズミック・天が交代で毎晩リアルタイムの生配信「#ライブ」を行い、視聴者と直接やり取りする点が最大の特徴だった。
2020年12月に発表され、2021年4月にiOS/Android版の配信を開始し、同年6月にはOculus Quest向けのVR Live版も始まった。ベータ期間を経て、7月に正式サービスへ移行している。川栄李奈を起用したテレビCMなどで宣伝したが、同年7~9月期の売上高は3000万円にとどまった。コロプラはコアユーザーの熱量は高い一方、ユーザー層の拡大が課題だと説明していた。
プレイヤーからは、キャラクターに名前を呼ばれる生配信ならではの臨場感が評価された。2022年6月には『ユージェネライブ』へ改称し、ライブ配信特化型アプリとしてリニューアルした。しかし同年12月1日、VR版とともにサービスを終了し、運営期間は約1年9か月だった。
記事
読むべき記事
レビューコロプラによるVtuber再生産か、ゲームキャラ表現の進化か。体験すべき、狂気の実験作『ユージェネ』レビュー
リリース直後に数日間遊んだうえでのレビュー。オープンワールド探索や傾きセンサーで狙うシューティング戦闘は単調で、ライブ配信も本編とのつながりが薄いと指摘する。それでも、プレイヤーを認識して反応するキャラクターには他のゲームにない「生きている」感覚があったと評価している。
出典:ゲームキャスト /
考察コロプラの実験作『ユージェネ』で今行われていること。実験作好きは今から始める価値あり
ガチャがなく、コロプラ自身もベータ扱いとしていた本作を、売上ランキングのような従来の物差しで測るべきではないと論じる。2日目に実際に課金した体験や、作り込みの細かさ、ライブ配信の盛り上がり方を紹介している。
出典:note / ゲームキャスト /
プレビューコロプラ新作『ユージェネ』はオープンワールドを冒険してヒロインの「生配信」を応援する斬新なタイトル! 毎日実際に行われる生配信を応援しキャラクターとリアルタイムにコミュニケーション
リリース前の4月6日に開かれたメディア向け体験会で実機を触ったレポート。実在の日本をもとにしたオープンワールドの冒険と、生キャラによる生配信がどう組み合わさるのかを具体的に説明している。
出典:電ファミニコゲーマー /
考察Vtuberの常識を超えた、ユージェネという存在
VTuber文化に詳しい筆者が、毎日スタジオで行われる3D生配信、リスナー個人宛てのメッセージ、通話やゲームによる交流、値付けなどを、一般的なVTuber活動と比べながら整理している。足りなかった要素にも触れている。
出典:note / Karuma /
批評ユージェネ×クラフトピア=ホロアース
サービス終了直後に書かれた記事。国産メタバースを目指して失敗した例として『ユージェネ』を取り上げ、失敗の要因を整理したうえで、後発のホロアースが同じ道をたどる可能性を論じている。
出典:note / まーがり /
映像最新技術で大爆死?新時代のVtuber風ゲームが、売上圏外な理由を分析してみた【ユージェネ】
ソーシャルゲーム批評で知られるチャンネルによる解説動画(2021年5月公開)。斬新すぎて魅力が伝わりにくいことが、売上ランキング圏外にとどまる理由ではないかと分析している。
出典:YouTube / ナカイドのゲーム情報チャンネル /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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