Your Blight


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概要
『Your Blight』は、韓国のインディー開発チームIGNOST(Team Ignost)が制作したターン制のダークファンタジーRPGである。2022年11月10日にSteamで早期アクセスとして配信が始まり、韓国のSTOVEでも販売されている。舞台は吸血鬼の出現によって封鎖された都市シグナで、プレイヤーは21日間を生き延びることを目指す。満腹度・精神・ブライトの3つのゲージを管理しながら探索を進め、各地の生存者に関わるかどうかを選ぶ。その選択によって物語と結末が変わる。開発側は本作を「ストーリーメイキングRPG」と呼んでいる。
IGNOSTはアマチュアの同好会として始まり、2019年にモバイルRPGで商業作品を初めて発売した。本作は約3年かけて開発され、その途中でクラウドファンディングのTumblbugを利用し、目標額の200%を集めた。インタビューでは、生存要素は『This War of Mine』、戦闘は『Darkest Dungeon』を参考にしたと語っている。
Steamのユーザーレビューは約300件で、87%が好評の「非常に好評」である。自由度の高さと、時間の経過に合わせてNPCやマップの状況が細かく変わる点が評価されている。一方で、画面の見やすさには不満の声もある。2024年にはメインシナリオ「血塗られた足跡」を完結させる大型アップデートが行われ、6つの地域や80種類以上のモンスターなどが追加された。ただし、アップデートがSTOVEで先に配信される運用には、Steam版のユーザーから批判が出た。Steamでは現在も早期アクセスのままで、対応言語は韓国語だけである。
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インタビュー[인터뷰] 고전 JRPG향 물씬, 참 재밌는 인디 게임 '유어 블라이트'
Team Ignostのヤン・ユビン代表へのインタビュー。プレイヤー自身が物語を作る「ストーリーメイキングRPG」という作品の考え方を語っています。生存要素は『This War of Mine』、戦闘は『Darkest Dungeon』、物語の構成は西洋RPGを参考にしたこと、アマチュアチーム時代から約3年の開発でお金の面で苦労したことも明かしています。
出典:Inven /
インタビュー알만툴, 하지만 깊이 있는 시나리오를 위해 - '유어 블라이트' 개발사 이그노스트 인터뷰
インディーゲームイベント「BURNING BEAVER 2022」の会場で、企画チーム長とピクセルアーティストに行ったインタビュー。RPGツクールでの開発で直面した制約とその解決法、21日間の期限と周回引き継ぎの仕組み、NPCごとの分岐、状態異常を軸にした戦闘の作り方を具体的に語っています。
出典:ルリウェブ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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