Z1 Battle Royale
Z1: Battle Royale


メディア
概要
『Z1 Battle Royale』は、バトルロイヤルというジャンルが広く知られるようになる過程で中心的な役割を果たした初期タイトルの一つである。ゾンビサバイバル系のオンラインゲーム『H1Z1』から対戦部分を切り出した作品で、多数のプレイヤーが縮小していくエリア内で最後の一人(または一組)を争う構成をとる。
原型は2015年に早期アクセスで公開された『H1Z1』で、2016年に対戦向けの『H1Z1: King of the Kill』とサバイバル向けの作品に分割された。開発・運営は Daybreak Game Company が担い、一時期は別スタジオへ移管されていた期間もある。2018年には基本プレイ無料化や家庭用機版の展開が行われ、同年に現在の名称へ改められた。
Steam で非常に高い同時接続者数を記録した時期があり、プロリーグの設立など競技化の試みも進められた。一方で『PUBG』や『Fortnite』の台頭以降はプレイヤー数が大きく減少し、大型アップデートによる変更への反発から、過去のバージョンに近い挙動を求める声もコミュニティから上がった。改称後は、独特の車両挙動や射撃の手触りを好む古参プレイヤーを中心とした層が残る形となっている。
記事
読むべき記事
インタビューKing of the Kill devs talk about PUBG: "We just sort of try to ignore any comparison"
PUBGの大ヒットで影が薄くなった2017年9月に、King of the KillのGM Anthony Castoroら開発陣3人に話を聞いた記事です。仕様変更はPUBGを意識したものではなく、もともと計画していたものだったと説明しています。速いテンポと高い技量が求められる設計を、開発側がどう考えていたかも語られています。
出典:PC Gamer /
レビューH1Z1 Review: Solid Survival Shooting
早期アクセスを終えたPC版の正式リリース時のレビューで、評価は8/10です。強い装備を空中投下のクレートだけに限定し、それを目印に撃ち合いが起きる作りや、複数のモードがゲームに与える効果を評価しています。
出典:Game Informer /
- NO IMAGEレビュー
H1Z1 Battle Royale PS4 Review: All Kills No Frills
PS4版の正式レビューです。序盤は地面の一般的な装備で戦える程度に揃い、強力な武器はクレートにしかないという設計を解説しています。戦闘はキビキビしている一方、作品としての個性は弱いと指摘しています。
出典:GameSpot /
プレイ記PS4版H1Z1 Battle Royale をやってみた感想とPC版との変更点などを書いていく
PC版を早期アクセス時代に遊んでいた筆者が、PS4版の配信直後に遊んで変更点をまとめています。武器の所持数がバックパックで変わる仕組み、アイテム容量の管理がなくなったこと、武器のレアリティ追加、操作レイアウトなどを、スクリーンショット付きで具体的に比べています。
出典:アメブロ / エピックパインのゲームブログ /
映像The Rise and Fall of H1Z1: A Retrospective
2015年の登場から、バトロワブームを起こした最盛期、そして衰退までのH1Z1の歩みを振り返る回顧動画です。Just SurviveとZ1 Battle Royaleへの分裂や、今後の見通しにも触れています。
出典:YouTube / thebluecrusader /
プレイ記H1Z1:Battle Royale(PS4)-Part2~約50戦遊んでからの感想
PS4版を約50戦遊んだ後の感想記事です。耐久力が高く生存に欠かせない車の大事さや、紫・金クレートを取りに行くリスク、車で轢いてもダメージが入らない仕様など、実戦で分かったことを失敗談を交えて書いています。
出典:アメブロ / ジャンク公式ゲームブログ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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