Fallout 76


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概要
『Fallout 76』は Bethesda Game Studios が開発し2018年に発売したオンライン主体のアクションRPGである。シリーズとしては初のマルチプレイ専用作品で、舞台は核戦争後のウェストバージニア州「アパラチア」。時系列上はシリーズ最古となる2102年に設定され、シェルター「Vault 76」から地上へ出た住人として世界の再建に関わっていく。従来作の一人用体験ではなく、他プレイヤーと同じサーバーを共有する設計が大きな変更点となった。
発売当初はバグやサーバーの不安定さ、NPC不在による物語の希薄さなどが批判の的となり、評価は厳しいものだった。有料サブスクリプションや特典グッズの品質をめぐる論争も重なり、シリーズの評判を落とした作品として語られることが多い。
その後 Bethesda は長期の無料アップデートを重ね、人間NPCと会話・クエストを本格導入した『Wastelanders』(2020年)、季節制コンテンツ、拠点建築や探索要素の拡充などで内容を大きく作り替えた。結果として現在は「発売時から最も改善されたゲーム」の例として挙げられることが多く、プレイヤー同士の協力的な雰囲気を評価する声も定着している。実写ドラマ『フォールアウト』の話題を機に再び同時接続者数を伸ばした点でも、運営型タイトルとしての持続性を示している。
記事
最新記事
ニュースFallout Day 2026 Schedule Revealed With Five Days Of Announcements
Bethesda は 2026 年の Fallout Day を生放送ではなく 10 月 19〜23 日の 5 日間の発表企画として実施し、22 日を『Fallout 76』の日として World Pets アップデートの初公開に充てる。23 日が Fallout Day 本番で、シリーズ 30 周年にあたる 2027 年にはワシントン D.C. での大型イベントを予定している。
出典:Explosion Network /
ニュースFallout 76 Roadmap: World Pets, Hideouts and Fallout 3 Prequel 'Raven Rock'
2026 年 12 月の無料アップデート World Pets(C.A.M.P. のペットを連れ歩け、種族ごとに釣りや Nuke Zone などで固有の恩恵がつく)、2027 年春の Hideouts(最大 4 人で内部拠点を制圧する反復コンテンツ)、2027 年夏の大型拡張 Raven Rock までの内容を網羅する。Raven Rock はマップを南東のキャピタル・ウェイストランド方向へ拡張し、『Fallout 3』の約 200 年前を描く。
出典:Impulse Gamer /
ニュースFallout 76: The Slasher Update Launches With PS5 and Xbox Series X|S Upgrade
The Slasher アップデートと同時に、長く待たれていた PS5 / Xbox Series X|S ネイティブ版が配信された。1440p・60fps を目標とし、PS4 / Xbox One 版の所有者は追加費用なしでアップグレードできる。
出典:MonsterVine /
- NO IMAGEニュース
Fallout 76's The Slasher Update is available NOW
数週間にわたる「緊急放送」形式で仮面の殺人鬼を追う The Slasher アップデートが配信開始。Infestation の改善と無料ファストトラベル、報酬のパワーアーマーと Super Slasher が加わり、シーズン 26「Beware the Blood Moon」と、過去シーズンを選んで進められる Legacy Seasons、コンソール版 PTS も同時に始まった。
出典:Bethesda Game Studios(公式) /
プレイ記おおシェナンドー[Fallout76]
ゲーム内ラジオで流れる「おおシェナンドー」を入口に、実際に何度も通ったシェナンドー国立公園と、Skyline Valley として荒廃した姿で再現されたゲーム内の同地を重ねて語る個人エッセイ。現地で子熊を見かけた記憶などの実体験を交えている。
出典:note / みみた /
ニュースFallout 3 Prequel 'Raven Rock' To Launch in 2027 Inside Fallout 76
Bethesda Game Studios が『Fallout 76』の大型拡張 Raven Rock を 2027 年に実施すると発表。エンクレイヴの拠点であり John Henry Eden 大統領の本拠でもある同基地を舞台に、『Fallout 3』のプリクエルを 76 の中で描く。
出典:Insider Gaming /
- NO IMAGEニュース
Fallout 76: Infestations Update is Now Available
アパラチア各地に派閥が占拠する拠点「Infestations」を追加する無料アップデートが配信。4 スター伝説級の武器・防具 Mod が報酬となるエンドゲーム向け反復コンテンツで、シーズン「Appalachia Under Siege」も同時に開始した。
出典:Bethesda Game Studios(公式) /
読むべき記事
インタビューAn Oral History Of Fallout, Part III: Leaping To Live-Service And Going To Hollywood
Jonathan Rush、Emil Pagliarulo、Bill Lacoste、Todd Howard ら開発陣の証言で、少人数サーバー・NPC 不在という当初構想から、評価 49〜53 という launch の失敗、Wastelanders 以降の方向転換、2021 年時点で 1100 万人という規模までを時系列で語らせたオーラルヒストリー。パブリックチームの参加率が約 7% から 77% に跳ね上がった事例など運営側の数字も含む。
出典:Game Informer /
開発秘話The Making of Fallout 76 - Noclip Documentary
発売前の Bethesda Game Studios に密着し、『Fallout 76』の企画の発端、ウェストバージニアを舞台に選んだ理由、マルチプレイ設計の狙いを開発者本人が語る約 40 分のドキュメンタリー。課金で優位を買えるのかといった当時の疑問にも制作陣が答えている。
出典:YouTube / Noclip /
インタビューInterview: How the Fallout TV show transformed Fallout 76
Jon Rush と Bill LaCoste が、ドラマ版の影響で月間プレイヤーが 100 万人未満から 500 万人超へ伸びた経緯と、その流入に向けて既存システムを「厚くする」1 年半の作業(キャンプ刷新、釣りの拡張、ロードアウト導入)を説明する。Vault の外に The Ghoul を配置した狙いなど、新規導線の設計意図も語られる。
出典:The Game Business /
インタビューFallout 76 was bad, but Bethesda and the community have made it great
プロデューサー Bill LaCoste が、切断・クラッシュだらけだった launch 直後から Wastelanders までは「アップデートというよりパッチ」だったと振り返り、安定性を確保して初めて新規コンテンツに注力できるようになった過程を語る。6〜7 週ごとの小更新と 12 週ごとの大型更新という運用、開発サイクルを 18 か月以内に抑えるチーム運営も明かしている。
出典:PCGamesN /
レビューFallout 76 Wastelanders: The Kotaku Review
人間 NPC を導入した転換点の拡張 Wastelanders を評価したレビュー。追加された活動量の多さが、数少ない面白いキャラクターとクエストをかえって埋もれさせているとし、NPC が「立派な仕事斡旋係」にとどまり選択が世界を変えないと批判する。Sofia Daguerre のコンパニオンクエストを最大の収穫として挙げる。
出典:Kotaku /
レビューFallout 76 Is A Much Improved, But Still Flawed, Experience
発売から 5 年半を経た時点での再評価レビュー。人間 NPC、会話選択肢、Expeditions、各種 QoL の追加により「Fallout の名に値するゲームになった」と結論づけつつ、残存するバグ、課金設計、選択が世界に影響しない構造をシリーズ最良作との差として挙げる。
出典:CBR /
レビューIs Fallout 76 Worth It? Fallout 76 Review [2025 Update]
「今の『Fallout 76』は買いか」に正面から答える購入判断用のレビュー。長年のアップデートと NPC 追加、親切なコミュニティを肯定材料に挙げ、新規プレイヤーには膨大な量のコンテンツがある一方、長期プレイヤーにはエンドゲームが薄く反復的になると整理する。価格の安さとサブスク経由での入手しやすさにも触れる。
出典:Insider Gaming /
- NO IMAGE攻略
Welcome to Fallout 76 – A Newcomers Guide
公式の新規プレイヤー向け入門ガイド。「Wayward Souls」から始めるメインストーリーの流れ、6 つの地域とファストトラベル、食料・放射線・病気の管理、S.P.E.C.I.A.L. と Perk Card(Punch Card Machine でのビルド振り直し)、C.A.M.P. と Workshop、パブリックチームと Daily Ops、核ミサイルの解放とリスクまでを一通り解説する。
出典:Bethesda Game Studios(公式) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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