Zatch Bell! Mamodo Battles


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概要
『Zatch Bell! Mamodo Battles』は、雷句誠の漫画『金色のガッシュ!!』を原作とするアニメの北米展開に合わせて、2005年にバンダイから発売された対戦アクションゲームである。プラットフォームはPlayStation 2とゲームキューブで、日本で発売された『金色のガッシュベル!! 友情タッグバトル』シリーズをもとにした海外向けタイトルと位置づけられる。魔物の子と本の持ち主である人間がペアで戦う原作の設定を取り入れており、立体的なステージを動き回りながら呪文を唱えて相手を倒すアリーナ型の対戦が中心となる。
北米では同アニメがカートゥーン ネットワークの番組枠で放送されており、本作はその人気を受けた関連商品のひとつである。英語版アニメに準じた名称や呼称が用いられ、ガッシュは「Zatch」、魔物は「Mamodo」と表記されている。翌年には続編にあたる『Zatch Bell! Mamodo Fury』も発売された。
評価は全体として賛否が分かれ、専門メディアのレビューでは中程度の評価にとどまる傾向があった。操作の単純さやボリュームの少なさ、単調になりやすい展開を指摘する声がある。一方で、原作の呪文演出やキャラクターの再現、複数人で遊べる対戦の手軽さは、アニメのファンを中心に一定の支持を得ている。
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- NO IMAGE解説
金色のガッシュベル!! 友情タッグバトル2
開発元がエイティングであることや、術のレベルによる相殺、空中術、タイミング回避への変更といったシステムを整理しています。そのうえで、ゼオンなどキャラ間の性能差、ダウンが即敗北につながる問題、原作の再現度とファンサービスの評価を詳しく検証した総合解説です。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEレビュー
Zatch Bell! Mamodo Battles Review
北米版をレビューした記事です。各キャラのストーリーは20分ほどで終わる短さで、操作は連打中心と単純であり、最大術に頼る試合展開やキャラバランスの悪さを厳しく批判しています。一方で、セルシェードのグラフィックと原作の声優陣は評価しています。
出典:GameSpot /
レビューZatch Bell! Mamodo Battles Review
『NARUTO 激闘忍者大戦!3』と同じエイティングの開発であることに触れ、パートナーゲージや最大術のぶつかり合いなどの操作体系を具体的に解説しています。見た目と操作感は良いものの、キャラバランスが足を引っ張っていると結論づけています。
出典:Nintendo World Report /
- NO IMAGE攻略
友情タッグバトル2
個人による攻略ページです。全キャラの能力強化パスワードを載せているほか、ゼオンはパスワードを入れたうえでLEVEL7でわざと負けると開放されるなど、ゼオン、ゾフィス、アルベール(覚醒)、マエストロの出現方法を解説しています。マエストロの術コマンドもまとめています。
出典:楽天ブログ / ガッシュ攻略大好きHP /
- NO IMAGEレビュー
【PS2】金色のガッシュベル!! 友情タッグバトル2 / レビュー集
PS2版の参加型レビュー集です。プレイヤーが項目ごとの点数と良い点・悪い点を投稿しています。カードで要素が増える仕組みや、ステージの小ネタを評価する声がある一方で、使えるのが12組だけという少なさ、オリジナル術やアニメオリジナルキャラへの不満、飽きやすさが指摘されています。
出典:PS2 Mk2 / レビュー集 /
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最終更新 2026-11-12
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