Zero Team USA


メディア

概要
『Zero Team USA』は、セイブ開発が1993年に送り出したアーケード用ベルトスクロールアクション『Zero Team』の北米向けバージョンである。米国ではFabtekが流通を担ったとされ、タイトルに「USA」を冠するのは地域版を区別するためだ。複数のキャラクターから操作キャラクターを選び、迫りくる敵集団を打撃や投げで倒しながらステージを進む、当時のアーケードで隆盛を極めた格闘アクションの定型に沿った作品である。
セイブ開発は『雷電』シリーズをはじめとする縦スクロールシューティングで知られるメーカーであり、本作はそのラインナップの中では比較的珍しいジャンルの作品だ。90年代前半は『ファイナルファイト』の成功を受けて各社がベルトスクロールアクションを相次いで投入した時期で、本作もその潮流の中で生まれた一本と位置づけられる。のちに改良版として『Zero Team 2000』も登場している。
家庭用への移植には恵まれず、知名度はジャンルの代表作に比べて高くない。一方で、基板に施されたプロテクションの影響でエミュレーションが長く難航したことでも知られ、レトロゲーム愛好家の間では、保存の観点から話題にのぼる作品となっている。手堅い作りの佳作として、ジャンルのファンから再評価されることもある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
ゼロチーム(ZERO TEAM)
ストーリー設定、4キャラクターそれぞれの性能、必殺拳や雷神光撃といったシステム、全6面の構成と回復アイテムの少なさによる難しさまで、ひととおり解説した長めのレビューです。山中礼一・佐藤豪が担当したサウンドについては、『インディ・ジョーンズ』を意識したマーチ調のBGMになった経緯にも触れています。
出典:GAME KOMMANDER(個人サイト) /
- NO IMAGE考察
Zero Team
雷電で知られるセイブ開発が唯一手がけたベルトスクロールアクションとして、本作の成り立ちを取り上げた記事です。雷電DXの開発に移る前のスタッフが短期間で作ったという背景や、Zero Team USA/New Zero Team/Zero Team 2000といった版の違いまで扱っています。
出典:Hardcore Gaming 101 /
- NO IMAGE攻略
【ゼロチーム】攻略|タコタ仙人のベルトゲー道場
ベルトスクロール専門の個人攻略サイトによるページで、4キャラクターのコマンド技や性能の違い、見どころ、ストーリーを図解付きで整理しています。スピードがエースの色違いに見えて実は新規に描かれている、といった作り込みの指摘もあります。
出典:タコタ仙人のベルトゲー道場(個人サイト) /
攻略ゼロチーム スピンノーミスクリア ZEROTEAM SPIN No Miss clear
後期版をスピンで最後までノーミスクリアした動画で、攻略に役立つ字幕が付いています。概要欄では、初期版と後期版で難易度に差があることにも触れています。
出典:YouTube / 風雲児でナイスGUYなゲーム野郎 /
レビューReview: Arcade Archives Zero Team (Switch) - A Long-Lost Coin-Op Relic That's Worth Unearthing
Damien McFerranによるアケアカSwitch版のレビューで、評価は7/10です。長くMAMEでも遊べなかった経緯、ダウン時の受け身や必殺拳などのシステム、小さくても表情豊かなスプライトを評価する一方、単調さと印象の薄い音楽を弱点に挙げています。
出典:Nintendo Life /
プレイ記【アケアカ】ゼロチーム
アケアカ版を実際に遊んで、多数のスクリーンショットとともに紹介したプレイ記です。打撃コンビネーションの締めで出す投げや必殺技、背後への攻撃、バイクなどのオブジェクト投げ、ドラム缶の演出などを、熱のこもった語り口で伝えています。
出典:だんぼーるはうすinブログ(livedoor Blog) /
映像ゼロチーム アーケードアーカイブス スピン1CC
Switch版のハイスコアモードで、スピンを使ってワンコインクリアした動画です。概要欄では、固定の回復アイテムが出ない最終6面で特に苦戦したことなど、実際に遊んだ感触が語られています。
出典:YouTube / ひーろー /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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