ゾイド黙示録
Zoids: Mokushiroku

概要
『ゾイド黙示録』は、トミー(現タカラトミー)の組み立て式メカ玩具シリーズ「ゾイド」を題材としたファミリーコンピュータ用ソフトで、1990年頃に発売されたとされる。メカ生命体ゾイドが存在する惑星を舞台にした作品群のひとつであり、家庭用ゲーム機でゾイドを扱った初期のタイトルに数えられる。
背景として、ゾイドは1980年代前半に玩具展開が始まり、帝国と共和国の戦争を描く設定やジオラマ風の誌面展開によって、当時の少年層を中心に人気を得た。ゲーム化もその流れのなかで進められ、ファミコンでは『ゾイド 中央大陸の戦い』などの関連作も登場している。本作もこうした玩具展開と連動したメディアミックスの一環として位置づけられる。ただし、玩具シリーズ自体は1990年代初頭にいったん展開が縮小し、その後アニメ『ゾイド -ZOIDS-』の放送を機に再び盛り上がりを迎えるため、本作はいわゆる旧シリーズ期の作品にあたる。
評価や受容については、同時代の大作に比べて言及される機会は多くなく、現在ではゾイドの関連ゲームを網羅的に追う愛好家やレトロゲーム収集家のあいだで語られることが中心となっている。シリーズの歴史を振り返るうえで、旧ゾイド期のゲーム展開を示す資料的な一本として扱われることが多い作品である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
ゾイド黙示録 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
ストーリー、リアル/交代の2モード、地殻変動、野生ゾイドの捕獲、マークII化といったシステムを整理した網羅的な解説です。機体の個性がないことや設定と食い違うHPなどの問題点、SD化した兵士のセリフといったおバカ要素まで評価しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューVC ゾイド黙示録
Wiiバーチャルコンソール版を実際に遊んだゾイドファンのレビューです。オープニングやモード選択、地殻変動の画面をスクショ付きで紹介しながら、リアルタイム制の操作がわずらわしいことなど設計上の欠点を厳しく指摘しています。
出典:アメブロ / ゾイド徒然草(てっちり) /
- NO IMAGEレビュー
ゾイド黙示録 管理人レビュー
アクション戦闘の爽快さやオリジナルゾイド「デスバーン」の魅力を評価する一方、機体ごとの性能差がほとんどない点も指摘しています。マークII機を基地に置いて間接攻撃で敵を削る、実戦向きの戦法も紹介しています。
出典:ゾイド総合ランド(個人サイト) /
解説『ZOIDS黙示録』1990年/ファミコン
手持ちの取扱説明書を全ページ画像で載せています。惑星Ziの大異変の後を描く独自のストーリーや、2モード・野生ゾイド捕獲などの特徴を短く解説しています。
出典:はてなブログ / レトロゲームの説明書保管庫 /
攻略【ニコ生】ゾイド黙示録 マップ16の完全勝利を目指す
ニコ生での実機配信を編集した動画です。前半で最終マップ16の通常の攻略を見せ、後半では敵を全滅させてから旗艦を倒す「完全勝利」に何度も挑戦しています。
出典:YouTube / ShinKen ch /
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最終更新 2026-11-07
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