0°N 0°W


メディア
概要
『0°N 0°W』は、インディーデベロッパーのColorfictionが手がけた一人称視点の探索型アートゲームである。PC(Steam)向けに配信され、プレイヤーは明確な目的や戦闘のない、互いに脈絡のない多数の超現実的な世界を巡っていく。各エリアは色彩や造形、音響の方向性が大きく異なり、抽象的な風景や夢の断片のような空間を体験すること自体が主眼となっている。
タイトルの経緯度0度は、地図上の基準点を想起させる表記であり、現実の地理から切り離された「どこでもない場所」を連想させる。いわゆるウォーキングシミュレーターやアートゲームと呼ばれる系譜に連なる作品で、物語を言葉で説明するよりも、映像と音による雰囲気や印象の提示を重視している。小規模な開発体制で制作された作品であり、ゲームプレイの構造はごくシンプルである。
ユーザーからは、独創的なビジュアルと幻想的な雰囲気、移り変わる世界の多様さが評価されている。一方で、目的や遊びの要素が乏しいため、通常のゲーム的な手応えを求める層には合わないという意見も見られる。体験型のアート作品として好意的に受け止める声が多く、実験的なインディーゲームを好む層を中心に支持を集めた作品である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Singing Dunes and Wandering Creatures, with Max Arocena
Colorfictionの個人開発者Max Arocena氏が、約90分にわたって0°N 0°Wについて語るポッドキャスト回です。決まったゲームプレイがない作品の可能性や、ロードトリップの非現実感、建築事務所で働いた経験と作品のつながりが話題になっています。
出典:Everybody's Talking At Once (podcast) /
- NO IMAGEインタビュー
Colorfiction Interview l Experimenting With Traditionalism
Arocena氏が建築の卒業制作をきっかけにCryEngineでゲームを作り始めた経緯と、0°N 0°Wを「芸術と建築と空間」の探求として位置づけていることを紹介する記事です。次回作Ode to a Moonで映画的な語りへ向かう構想にも触れています。
出典:OnlySP /
プレビュー0°N 0°W lets you wander dimensions, develop a hangover
発売前のビルドを数か月触り続けたPhilippa Warr氏が、砂漠の町から扉を抜けてネオンの異世界をさまよう体験と、まとまりを拒む断片的な作りを描写した論考です。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGEインタビュー
The Non-Fiction Behind Colorfiction's Virtual Vacation Simulator 0°N 0°W
「バーチャル休暇シミュレーター」と銘打った本作の夢のような世界をPlay NYCで体験したレポートと、開発者との対談を合わせた記事です。対談ではVR対応やコンソール移植の構想も語られています。
出典:TechRaptor /
- NO IMAGE批評
Struggling to Find Meaning in the Undefinable 0°N 0°W
ロード画面もUIもない自由な探索の力強さを評価しつつ、意味をつかみにくい作品とどう向き合うかを掘り下げた批評です。
出典:GameSpew /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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