LSD
LSD: Dream Emulator


メディア

概要
『LSD』は1998年にアスミック・エースエンタテインメントからプレイステーション用ソフトとして日本国内で発売された作品で、海外では『LSD: Dream Emulator』の名で知られる。明確な目的や勝敗を持たず、プレイヤーは一人称視点で奇妙な夢の世界を歩き回る。風景や物体に触れると別の夢へと場面が移り、一日の夢が終わるとその内容がチャートに記録されていく。ゲームというより体験型の映像作品に近い構成である。
アーティストの佐藤理が中心となって制作し、スタッフの一人が長年書き留めてきた夢日記をもとに世界観が組み立てられている。当時のプレイステーションでは、CD-ROMの容量と3D表現を生かした実験的なタイトルがいくつも登場しており、本作もそうした流れの中から生まれた一本と位置づけられる。発売当時は国内でも広く知られた作品ではなく、海外では正式に発売されなかった。
発売後しばらくして、インターネットを通じて海外のプレイヤーにも存在が知られるようになり、不条理で不穏な雰囲気や独特の音楽が注目を集めた。動画配信や考察を通じてカルト的な人気を得ており、後年にはゲームアーカイブスでの配信や制作者自身によるリメイク的な作品も登場している。評価は好みが大きく分かれるものの、夢を題材にした実験作として今も語られ続けている。
記事
最新記事
考察なぜ今、『LSD』を遊ぶのか?|15年プレイして考えたこと 【LSD28周年】
発売28周年の日に公開された約27分の解説動画です。約15年プレイしてきた投稿者が、「早すぎた誕生」というゲーム史上の位置づけ、ネットのDream Core的な美学とのつながり、「要約できない体験」という観点から本作の今の価値を語ります。終盤では現在の入手方法も案内しています。
出典:YouTube / Kimamass /
ニュースLSD: Revamped 1.0 release and important announcement
15年ほど開発が続いたファンメイドのリメイク『LSD: Revamped』が1.0に到達しました。既知の不具合の修正と、原作の挙動に近づける再現性の調整が入っています。作者は今回で開発から退くと表明し、予告していたVR対応などは実装しないことになりました。
出典:itch.io / Figglewatts /
プレイ記A Week with 'LSD: Dream Emulator'
第3子が生まれたばかりで寝不足の筆者が、1週間LSDを遊んだ日記形式のプレイ記です。毎日のプレイ体験と、その夜に自分が見た夢を並べて綴っています。リンクシステムやチャートの仕組みも、ユーモアを交えて紹介しています。
出典:Substack / PS Polygons (Chris) /
レビュー初代プレステ黎明期の怪作が好きな人へ「LSD」紹介+レビュー
実況動画を投稿した実況者による紹介兼レビューです。舞台やゲームシステム(日数の概念、ランダムに変わるテクスチャ、UPPER/DOWNER・STATIC/DYNAMICのチャート)を説明し、映像・収集要素・自由度などを星の数で評価しています。
出典:note / ゲーム実況者おちこぼれ /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
インタビュー:佐藤理
作者の佐藤理氏が、京都での生い立ちから『東脳』を経て『LSD』に至るまでを語ったロングインタビューです。「ゲームが下手でも楽しめる作品」を目指して壁に触れると別世界へ飛ぶ「リンク」を考えたこと、それを夢という設定や実在の夢日記で裏づけたこと、口コミを狙って仕掛けを大量に用意したことなどが明かされています。
出典:Red Bull Music Academy /
- NO IMAGEインタビュー
The Elusive Creator of the Most Terrifying Video Games
ネット上では死亡説まで流れていた佐藤理氏に連絡をつけ、近況や創作観を聞いた記事です。本作はPlayStationのデモと仕様を見て、レースゲームで事故を起こしたときの感覚から夢の世界をさまよう発想に至ったこと、海外でカルト的な人気が生まれた経緯にも触れています。
出典:VICE /
- NO IMAGE攻略
LSDプレイレポ
長年本作をやり込んできた日本のプレイヤーによる『LSD』の攻略・検証ページです。雰囲気を楽しむ層より深く知りたい人に向けたかなりコアな内容で、YouTubeでの検証配信やフィールドムービーRTAなどの記録とも連動しています。
出典:Tumblr / LSDプレイレポ(りゅー) /
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最終更新 2026-11-12
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