Été


メディア
概要
『Été』は、カナダ・モントリオールを舞台にした絵画アドベンチャーゲームである。プレイヤーは夏を過ごすためにこの街へやって来た画家となり、白く色を失った街並みを筆で塗り広げながら歩き回る。水彩画を思わせる柔らかなビジュアルが特徴で、建物や路地、公園などを自分の手で彩っていく過程そのものが遊びの中心だ。住民から絵の依頼を受けたり、描いた作品をギャラリーで売ったりしながら、画家としての暮らしを少しずつ築いていく。
本作はモントリオールのインディースタジオが手がけ、2023年に発売された。地元の街並みや住民の雰囲気、フランス語圏らしい空気感を取り入れており、実在の都市への愛着が感じられる作りになっている。戦闘や厳しい時間制限はなく、スローペースで創作を楽しむ、いわゆる癒やし系やコージーゲームの流れに位置づけられる作品といえる。
ユーザーからは、塗り絵感覚で街に色が戻っていく心地よさや、穏やかな雰囲気、美しいアートスタイルが好意的に受け止められている。一方で、作業の繰り返しが単調に感じられる点や、ボリュームの物足りなさを指摘する声もある。派手さはないものの、リラックスして絵を描く体験を求める層を中心に、小規模ながら一定の支持を得ているタイトルである。
記事
読むべき記事
インタビュー'Été' paints a portrait of a livable, walkable, and lovely Montreal
Impossible創設者のLazlo Bonin氏に、本作の着想と開発の経緯を聞いたインタビュー。着想源は絵本『I Spy』の「探す楽しさ」で、2015〜16年に最初の試作を作り、2020年に本格開発へ入るまで資金集めに苦労したという。失敗のない設計で、のんびりした空気を作る狙いも語られている。
出典:The Tribune /
批評A new game called Été, seven years in the making, captures the essence of Montreal
モントリオールの地元カルチャー誌が、7年がかりで作られた本作を地元民の目線で紹介した記事。プラトー地区のアパートや工事用コーン、マイルエンドの給水塔といった街の要素が、どこまで忠実に再現されているかを掘り下げている。
出典:Cult MTL /
レビューREVIEW: Été has a few rough edges but manages to delight with its zen creative expression
スタジオの成り立ち(2016年創業、カナダ・メディア基金の支援)から入り、塗って街を広げる仕組みと、集めたモチーフをスタンプのように配置してキャンバスに絵を描く仕組みを詳しく評価した長文レビュー。粗い部分はあるものの、創作ツールとしての可能性は高いと結論づけている。
出典:VideoGamesGood /
レビューÉté Review - LadiesGamers
一人称視点の操作(マウス推奨)、色が付く対象と付かない対象、色を塗ると出てくる水滴の集め方、部屋の飾り付けなど、遊びの中身をスクリーンショット付きで丁寧に解説したレビュー。空腹や家賃に追われるタイプのゲームではない、といったゲームの性格もはっきり書かれている。
出典:LadiesGamers /
レビューThis soothing painting game has serious Bob Ross energy
大手テック誌の発売直前プレイ記事。家具のない部屋から始まり、塗り絵のような白い街に色を取り戻していく導入を描写し、手軽に気持ちよく遊べる作りの中に、新しい土地で居場所を見つけるというテーマの深みがあると論じている。
出典:Digital Trends /
攻略Review: Été explained to parents
ケベックの媒体による保護者向けの解説。ゲームの流れに加え、メインストーリー約8時間・やり込み約10時間というプレイ時間、対応言語(英語・フランス語)、年齢別に必要な経験の目安を表で整理している。
出典:Écran Partagé /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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