ツキヨニサラバ
10,000 Bullets


メディア
概要
『ツキヨニサラバ』は、2005年にタイトーから発売されたプレイステーション2用の三人称視点ガンアクションゲームである。海外では『10,000 Bullets』の題で展開された。裏社会を舞台に、銃を手にした主人公が敵対勢力と戦う物語で、スローモーション演出を取り入れたスタイリッシュな銃撃戦が特徴である。
本作が登場した2000年代前半は、香港ノワール映画やハリウッドのアクション映画の影響を受け、時間の流れを遅くして華麗に銃撃する、いわゆるバレットタイム表現を採用したアクションゲームが国内外で相次いでいた時期である。本作もその流れに位置づけられる一本で、映画的な見せ方を重視した日本発のガンアクションとして制作された。大量の弾丸が飛び交う派手な演出は、英題の『10,000 Bullets』にも表れている。
評価については、銃撃アクションの爽快感や演出面を楽しめるとする声がある。その一方で、ボリュームの少なさやカメラワーク、ゲームプレイの単調さを指摘する意見も見られ、全体としては突出した評価を得た作品とは言いがたい。大きなヒットには至らなかったが、当時のバレットタイム系アクションの一例として、ジャンルの愛好家の間で記憶されているタイトルである。
記事
読むべき記事
攻略ツキヨニサラバ ベリーハード攻略終了 ネタバレあり 注意
ベリーハード+MAX設定でクリアした筆者が、優先して上げるスキルとクロウの装備構成を紹介しています。そのうえで、ボス1〜8とEXボスそれぞれの攻撃パターン、無敵時間、回避のタイミング(掛け声で見分ける方法など)を具体的に解説しています。
出典:アメブロ / くろっぽい /
レビュー【PS2】ツキヨニサラバ、プレイ・インプレッション
発売直後(2005年)のプレイ感想です。アドベンチャーパート、アクション、ビジュアル、サウンド、難易度、ストーリーを項目ごとに評価しています。スローを使い続けることが前提のバランスと、リロードの緊張感は新しいと認めています。一方で、ロックオンの不具合、モデルの粗さ、説明不足のシナリオ、5時間未満で終わるボリュームを欠点に挙げています。
出典:はてなダイアリー / RINT /
レビューPS2 ツキヨニサラバ
ボタン配置などのシステム、グラフィック、ストーリー、ロード時間を順に評価したクリア後レビューです。ノーマルのクリアタイム(約7時間52分)も記載しています。雑魚戦は単調で、透明な壁の外にいる敵に弾が当たらない理不尽さがあると指摘しつつ、ボス戦は高難度アクションとして魅力があると評価しています。
出典:本気のひよこ(個人ブログ) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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