1942: Joint Strike


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概要
『1942: Joint Strike』は、カプコンが2008年にXbox Live ArcadeおよびPlayStation Network向けに配信した縦スクロールシューティングゲームである。1984年のアーケード作品『1942』に始まる「19XX」シリーズの一作で、開発はBackbone Entertainmentが担当した。第二次世界大戦期の太平洋戦線をモチーフにした世界観と、ループや溜め撃ちといったシリーズ伝統の要素を受け継ぎつつ、グラフィックを3Dで描き直した現代版という位置づけにある。
本作の特徴は、副題が示すとおり2人協力プレイに重点を置いた設計である。ローカルに加えてオンラインでの協力プレイにも対応し、2機が連携して放つ合体攻撃「ジョイントストライク」が用意されている。自機にはP-38ライトニングや震電など実在の機体をモチーフにした機体が登場し、それぞれ性能が異なる。配信型ダウンロードタイトルが普及し始めた時期に、往年のアーケード作品を手頃な価格でリメイクする流れの中で登場した作品のひとつでもある。
評価は概ね賛否が分かれる傾向にあった。シリーズらしい手触りやオンライン協力プレイの楽しさを評価する声がある一方で、ボリュームの少なさや演出の地味さを指摘する意見も見られた。往年のファンにとっては気軽に遊べる復刻的な一作として受け止められている。
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- NO IMAGEレビュー
1942: Joint Strike Review
Jeff Gerstmannによる発売当時のレビュー(5点中3点)。協力プレイで連携して出すJoint Strike攻撃の面白さ、近距離で倒すほど上がる最大16倍のスコア倍率を取り上げる一方、全5面・約30分という短さとコンティニューが無いことを弱点としている。
出典:Giant Bomb /
- NO IMAGEプレイ記
1942:JointStrike(XB360) 長きにわたってプレイ自体を諦めていたゲームで全機体ノーミス達成! ※追記あり
19シリーズを全作1コインクリアした攻略系同人サークルの主宰者の記事。日本未発売のため長く遊べずにいた本作を、海外版Xbox 360『Capcom Digital Collection』経由で遊び、全機体でノーミスクリアするまでを報告している。後からプレイ動画も追加された。
出典:Y.Y.Yの1000万点日記(gooブログ) /
プレイ記【Xbox360】1942 JOINT STRIKE
日本未発売の『Capcom Digital Collection』版を遊んだ画像付きの体験記。ショット3種と強化段階、近距離で倒すと最大16倍になるスコア倍率、STRIKEゲージで撃つ誘導ミサイル、壊せる部位の多いボスなどを紹介している。最初は地味に感じたが、BGMと着弾音の良さでだんだん好きになったという感想。
出典:だんぼーるはうすinブログ /
映像1942 Joint Strike (CAPCOM). REVIEW & LONG PLAY.
日本未発売で知られていない本作を紹介し、通しプレイを見せる日本語チャンネルの動画。『Capcom Digital Collection』に収録されたバージョンを使っている。
出典:YouTube / MOSHIMO GADGET /
- NO IMAGEレビュー
1942: Joint Strike Review
古典を3Dグラフィックで作り直した点、カメラの演出、横長画面で使いやすくなった拡散ショットを評価している。一方で1時間足らずで終わるボリューム、おまけ要素の少なさ、控えめな効果音を挙げ、800MSPの価格には見合わないとした。
出典:GameSpot /
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最終更新 2026-11-04
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