igdb66
steam—
開発元
Capcom
発売日
プラットフォーム
Wii / PS3 / C64 / NES / GBC / ACPC / ZXS / MSX / Arcade / MSX2 / x1 / famicom / PC-8800 Series / FM-7

メディア

概要

『1942』は、カプコンが1984年にアーケード向けに発表した縦スクロールシューティングである。プレイヤーはアメリカ軍の戦闘機「スーパーエース」(P-38をモデルとする機体)を操り、太平洋戦線を舞台に日本軍機の編隊と交戦しながら全32ステージを進んでいく。特徴は残数制の宙返り(ローリング)で、迫る弾や敵機を一時的に回避する防御手段として使う。編隊で現れる敵の出現パターンと、特定の敵機を倒して得られるパワーアップの組み合わせが、覚えて詰めていく遊び方を支えている。

家庭用では1985年のファミリーコンピュータ版が広く遊ばれ、その後も各種機種への移植や「カプコン クラシックス コレクション」「カプコン アーケード スタジアム」といった復刻収録を通じて触れられる機会が保たれている。開発には岡本吉起が関わったとされ、本作を起点に『1943 ミッドウェイ海戦』『1941』『19XX』などへ続く一連のシリーズが形成された。

受容の面では、縦スクロールシューティングの形式が定まっていく時期の代表作の一つとして語られることが多い。一方で、演出面や手応えの点では続編『1943』を推す声も少なくない。日本のメーカーによる作品でありながら、太平洋戦争を連合軍側の視点で描く題材選択も、しばしば言及される点である。

記事

最新記事

読むべき記事

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-04

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。

シェア