7年後で待ってる
7 Years From Now


メディア

概要
『7年後で待ってる』は、個人開発者のfumi氏が音楽以外を一人で制作し、2017年8月にiOS/Android向けに配信したアドベンチャーゲームである。7年前より昔の記憶を持たない高校生ソラキ・ハルトが、唯一覚えている「7年後の4月1日」の再会の約束を胸に故郷の町へ戻り、人々との会話を通じて過去と町の秘密に迫っていく。時間遡行の要素を含む物語と、3Dピクセルアートによる独特の画面が特徴だ。
スマートフォン版はエンディングまで無料で遊べ、追加ストーリーを買い切り課金とする形式で提供された。10か国語以上に翻訳されて全世界600万ダウンロードを記録し、Wandoujia 2017 Design Awardも受賞している。2021年には京都のインディーパブリッシャーroom6からNintendo Switch版とSteam版が発売され、エピローグやサイドストーリー、人物・用語辞典などの追加要素が収録された。
App Storeのレビューでは緻密なストーリーや課金負担の少なさが好意的に語られ、Steamでも約280件中97%が好評である。一方、海外レビューでは簡素な背景表現への指摘も見られる。KADOKAWAからはあるた梨沙作画のコミカライズが刊行され、2024年発売の第3巻で完結した。
記事
読むべき記事
開発秘話ゲームを作ったらハリウッドから映画化オファーが来た話
作者のfumi氏が、個人で1年かけて本作を作り、リリース時には貯金がほぼ尽きていた状況を振り返る記事。中国語版をきっかけに海外でヒットし、受賞を経てハリウッドから映画化の打診が来るまでを本人が語っています。収益や後悔も率直に書かれています。
出典:はてなブログ / Hirayaブログ(fumi) /
批評7年後で待ってる
サイバーコネクトツー代表の松山洋氏がスマホ版をクリアして書いた分析記事。グラフィックやシステムは最低限と認めたうえで、短い章立てのテンポの良さ、各章の終わりで次が気になる引きの強さ、徹底した丁寧さがヒットの理由だと分析しています。
出典:note / 松山 洋 サイバーコネクトツー /
開発秘話中国の元非合法翻訳グループからアプリローカライズのお誘いが来た話
リリース直後、かつて日本のアプリを無許可で翻訳していた中国の団体から、無償で中国語化するという提案が届いた経緯を作者が記録した記事。メールのやり取りや怪しい契約書をどう見極めたかが具体的に書かれています。
出典:はてなブログ / Hirayaブログ(fumi) /
レビュー7 Years From Now and the power of minimalist storytelling
PC・コンソール版の発売に合わせたレビュー。選択肢のない一本道のビジュアルノベルとして期待値を調整したうえで、最小限の表現でも物語に強く引き込まれる点を、大きなネタバレを避けつつ評価しています。
出典:Rice Digital /
レビュー7年後で待ってる 感想・レビュー byみなと / 何度も驚く感動ボクセルアドベンチャー
Switch版を基準に、操作方法やセーブの仕組み、スマホ版では有料だったエピローグなどが最初から収録されている点を整理したレビュー。物語の引きの強さやボクセル表現の細かさを、ネタバレなしで具体的に評価しています。
出典:ゲーマー夫婦 みなとも / みなと /
考察7年後で待ってる 考察
作中のタイムリープの仕組み、「共鳴」、病気「LMD」、研究者たちの動機、物語の結末後の世界について、設定を整理しながら独自の解釈を加えた考察記事です。
出典:note / mitubaex /
- NO IMAGEレビュー
【7年後で待ってる】ゲームレビューとプレイした感想/それぞれの願いが絡み合うタイムリープ
本編40章とエピローグ13章、プレイ時間7〜8時間という基本情報を押さえたうえで、「約束」と「タイムリープ」が絡み合う構造と、4人の登場人物がそれぞれの正義をぶつけ合う点を作品のテーマとして読み解いています。
出典:はてなブログ / はことふね /
- NO IMAGE解説
7年後で待ってる - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
Switch版の操作・セーブ・バックログの仕様、クリア後に読めるサイドストーリーとエピローグの構成を網羅的に解説したユーザー編集の項目。評価点と問題点も箇条書きで整理されています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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