A Golden Wake


メディア
概要
『A Golden Wake』は、Grundislav Gamesが開発し、Wadjet Eye Gamesが2014年にPC向けに発売したポイント・アンド・クリック型のアドベンチャーゲームである。主人公は不動産セールスマンのアルフィー・バンクス。ニューヨークで職を失った彼がフロリダへ渡り、1920年代の土地ブームの渦中で身を立てていく姿を描く。開発の中心人物フランシスコ・ゴンザレスは、それまで個人制作のアドベンチャーで知られていた。本作は彼にとって商業パブリッシャーから出す本格的な作品のひとつと位置づけられる。
舞台は、狂騒の20年代に投機熱で沸いたマイアミ周辺である。コーラルゲーブルズを開発したジョージ・メリックなど実在の人物や出来事を物語に織り込み、繁栄の陰にある腐敗や崩壊の気配を一人の男の半生を通して描き出す。グラフィックはWadjet Eye作品らしい懐古的なピクセルアートで、交渉場面で相手の話し方に合わせて応答を選ぶといった、セールスマンという職業を反映した仕掛けも用意されている。
発売後は、珍しい歴史的題材の選び方や時代の空気を伝える脚本、音楽や声の演技が一定の評価を集めた。一方で、謎解きが平易で手応えに欠ける点や、物語の展開にやや駆け足な部分がある点を指摘する声もあった。総じて、クラシックなアドベンチャーの愛好者を中心に好意的に受け止められた、物語重視の佳作という評価に落ち着いている。
記事
読むべき記事
批評A Golden Wake
悪役や陰謀が出てこず、時代を飛び越える短いエピソードを積み重ねて主人公アルフィーの栄光と転落を描く、このゲーム独特の構成を分析した批評です。アメリカン・ドリームの体現者としての主人公像や、1920年代コーラル・ゲーブルズという舞台の意味にも踏み込んでいます。
出典:PopMatters /
インタビューInterview with Francisco Gonzalez, game developer (Ben Jordan, A Golden Wake, Rosewater) - Part 1
Grundislav Gamesを主宰する開発者フランシスコ・ゴンザレスが、ゲーム制作を始めた頃から、初の商業作品である本作の発売までを振り返るポッドキャストインタビュー(前編)です。
出典:CGG Podcast /
レビューA Golden Wake review: The City Beautiful
フロリダ土地ブームから大恐慌までを背景にした歴史フィクションとして本作をレビューしています。実在の人物ジョージ・メリックやコーラル・ゲーブルズの街並みを再現した点、ビジュアルノベルに近い軽めのパズルで物語を進める設計を評価しています。
出典:Engadget (Joystiq) /
インタビューEpisode 1 - Interview with Francisco "Grundislav" Gonzalez
ゴンザレスのキャリア全体を追うインタビューです。本作、Shardlight、Lamplight Cityという商業3作の舞台裏や、本作をリメイクするなら何を変えたいかといった話題が語られています。
出典:Adventure Games Podcast /
レビューReview: A Golden Wake
実在の人物や出来事をもとにした歴史フィクションとしての完成度を評価するレビューです。一方で、年を素早く飛ばす語り口のせいで主人公の心境の変化が急に感じられる点も指摘しています。
出典:Hardcore Gamer /
- NO IMAGEレビュー
A Golden Wake
Wadjet Eye作品を遊んできた書き手が、発売から5年後にあらためて本作を遊んだレビューです。不動産業者が主人公という一風変わった題材や、史実と創作の混ぜ方を、Blackwellシリーズなどと比べながら率直に評価しています(10点中6点)。
出典:A Force For Good /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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