Röki


メディア
概要
『Röki』は、イギリスのインディースタジオPolygon Treehouseが開発したアドベンチャーゲームである。2020年にPC向けに発売され、その後家庭用ゲーム機にも展開された。少女トーヴェが、行方不明になった弟を探して、北欧の民間伝承に登場する精霊や怪物が棲む森へ踏み込んでいく物語を描いている。
開発元は、大手スタジオで経験を積んだ少人数のスタッフによって設立されたスタジオで、本作はそのデビュー作にあたる。ゲームデザインは古典的なポイント&クリック型アドベンチャーの系譜にあり、アイテムの収集や組み合わせ、探索によって謎を解いていく。一方で、操作はコントローラーでも遊びやすいよう整理されており、ジャンルに不慣れなプレイヤーにも配慮した作りになっている。暴力的な戦闘はなく、穏やかな雰囲気の中で物語が進む点も特徴である。
評価面では、絵本を思わせる温かみのある美術や、スカンジナビアの民話をもとにした世界観、家族の喪失と絆を扱う物語が好意的に受け止められた。各種メディアのレビューでもおおむね高い評価を得ており、インディーゲーム関連の賞でもたびたび名前が挙がった。一部のパズルの難易度や、プレイ時間が比較的短い点を指摘する声もあるが、現代的なアドベンチャーゲームの佳作として記憶されている。
記事
読むべき記事
開発秘話Deep Dive: A holistic approach to emotional storytelling in Roki
共同創業者のAlex Kanaris-Sotiriouが、脚本だけでなくカメラワーク・アニメーション・音楽・UI・ゲームプレイ設計まで使って感情に訴える「ホリスティック・ストーリーテリング」を、Rökiの具体例を挙げて解説した寄稿。終盤でトーヴェと父を交互に操作する仕掛けにどんな意図があったかも説明している。
出典:Game Developer /
開発秘話When We Made... Röki: "The idea of making a game that had an undercurrent of kindness running through it really resonated with us"
北欧の神々ではなく湖や森に棲む民間伝承の怪物たちに惹かれた経緯や、ムーミンの「モラン」から受けた着想など、Rökiの企画が生まれるまでの道のりを開発者に聞いたインタビュー。
出典:MCV/DEVELOP /
開発秘話Röki - Holistic Storytelling
Polygon TreehouseのTom JonesとAlex Kanaris-Sotiriouが、インタラクティブな語りの手法をEGXで講演した動画。脚本は道具の一つにすぎないという考えのもと、Rökiに重ねた演出技法を掘り下げている。
出典:YouTube / EGX /
批評The Perfect Fit to the Puzzle: Roki, Folktales, and Immersive Storytelling
障害のある書き手が、自身のゲーム遍歴を踏まえて、Rökiのパズルと民話が噛み合うことで没入感が生まれる点や、アクセシビリティ面の良さを論じたエッセイ。
出典:Can I Play That? /
レビュー『Röki ロキ』レビュー: バケモノと姉弟
物語・キャラクター・操作性・難易度・グラフィック・サウンドを項目ごとに評価した日本語のネタバレなしレビュー。家族愛を描く物語と、物語に溶け込んだ謎解きを高く評価する一方、アイテムを見落としやすい点や日本語訳の誤字も指摘している。
出典:KeepGamingOn /
レビューRöki Review
北欧神話の神々ではなく、暮らしに近い小さな伝承に焦点を当てた作品として、喪失と家族の描き方を高く評価したレビュー(9点)。簡単すぎると感じる人もいる点は短所に挙げている。
出典:TheSixthAxis /
- NO IMAGEインタビュー
Bringing a Modern Day Fairy Tale to Life in Röki — An Interview with Polygon Treehouse
大学時代の出会いからSony Cambridgeで約14年アートディレクターを務めた経歴、独立後にアクセシブルなゲームを目指した理由まで、開発者2人の歩みを聞いた発売前インタビュー。
出典:OnlySP /
インタビューDeveloper Interview: Polygon Treehouse
The Game Awardsにノミネートされた発売年の終わりに、スタジオの成り立ちやRökiの反響、これからについて共同代表に聞いたインタビュー。
出典:Game Pilgrim /
映像#01【Röki(ロキ)】スカンジナビアの民間伝承を基にした現代風おとぎ話
発売日に始まった日本語の実況シリーズの第1回。再生リストで完結までたどれるので、作品の雰囲気や謎解きの手触りを日本語で確かめられる。
出典:YouTube / TP Gaming /
プレイ記Switch『Röki』感想|不思議な生き物が守る雪深い大地へ
Switch版を約10時間でクリアした個人の感想。雪景色や伝承に出てくるキャラクターの魅力を認めつつ、導線が分かりにくく移動の手間が多い点や、後半に増えるお使い要素を率直に挙げている。
出典:はてなブログ / ノートの切れ端 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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