Above Snakes


メディア
概要
『Above Snakes』は、西部開拓時代を思わせる荒野を舞台にしたサバイバルクラフトゲームである。見下ろし型の視点で、採集、狩猟、料理、建築といったジャンルの定番要素を備えている。最大の特徴は、プレイヤー自身が地形のタイルを一枚ずつ配置して世界を広げていく点にある。探索で得た素材を使って森や川、平原などのタイルを置き、進む道と環境を自ら組み立てていく仕組みは、他のサバイバル作品との明確な差別化要素になっている。
インディースタジオのSquare Glade Gamesが開発し、2023年にPC向けに発売された。サバイバルクラフトというジャンルが成熟し作品数も多いなかで、西部劇の雰囲気とタイル配置による世界構築を組み合わせたことが、本作独自の切り口として紹介されることが多い。生存のための管理要素に加え、断片的に語られる物語を追う要素も用意されている。
ユーザーの評価は、地形を自分で作るアイデアの新鮮さや、落ち着いた雰囲気の中で拠点を整えていく楽しさを好意的に捉える声が見られる。一方で、中盤以降の作業の単調さや、システム面の粗さ、ボリュームへの不満を指摘する意見もある。総じて、独創的な発想を持つ小規模なサバイバル作品として、一定の支持を得ている。
記事
最新記事
ニュースWild West-Inspired 2025 PS5, PS4 RPG Delisted From PS Store
Above SnakesのPS5版とPS4版が、理由の説明がないままPS Storeから消えたことを報じる記事。購入済みのユーザーからは起動するとクラッシュするという報告もあり、PC・Xbox・Switch版は引き続き販売されている。
出典:PlayStation LifeStyle /
レビューAbove Snakes Review – Weird West World-Building
家庭用機版の発売に合わせたレビューで、超常現象の起きた西部を舞台に、主人公アイヤナが生存者を助けながら拠点を築いていく流れを紹介している。評価は5点満点中3.5点。
出典:Indie Game Reviewer /
読むべき記事
攻略Above Snakes
冒険モードと探検モードの違い、ワールドピースの置き方のコツ、拠点づくりや戦闘の注意点を実際のプレイをもとに解説している。拠点レベルごとのパーク、クラフトのレシピ全般、料理の効果までまとめた日本語の簡易Wikiも付いている。
出典:お~るげーむず(仮) / Alis /
インタビューIndie dev Tobi on Above Snakes’ tile-based gameplay: “It started out as a compromise”
開発者のTobias Schnackenberg氏が、タイルで世界を広げるシステムはUnityで境界の処理ができなかったことへの妥協から生まれたと語っている。ほかにも、Red Dead Redemptionから受けた影響、モジュール式の建築システムで苦労した点、Kickstarterの運営とパブリッシャーとの契約についても話している。
出典:Game World Observer /
レビューAbove Snakes クリアしてみた
21時間かけてクリアした感想。サバイバルとクラフトの作りは手堅いと評価する一方で、タイルの接続に制約があるのにそれが遊びに生かされていない点と、時代背景をストーリーに生かし切れていない点を具体的に指摘している。
出典:GOGJ / あまがや /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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