アクション対魔忍
Action Taimanin


メディア
概要
『アクション対魔忍』は、リリスが手がける「対魔忍」シリーズのキャラクターを題材にした3Dアクションゲームである。プレイヤーは対魔忍たちを操作し、ステージを進みながら敵を倒していく。基本プレイ無料で、キャラクターや装備をガチャなどで集めて育成する運営型タイトルとして展開された。日本ではDMM GAMESを通じて2019年頃にサービスが始まり、その後Steamなどで海外向けにも配信された。
「対魔忍」シリーズは、2005年発売の成人向けアドベンチャーゲーム『対魔忍アサギ』を起点とする。独特の言い回しや設定がインターネット上でネタとして広く知られ、原作に触れていない層にも名前が浸透した経緯がある。本作はそうした知名度を背景に、成人向け要素を抑えた全年齢向けのアクション作品として制作された点に特徴がある。井河アサギや水城ゆきかぜなど、シリーズでおなじみのキャラクターが3Dモデルで登場する。
ユーザーからは、キャラクターモデルの作り込みや、手軽に爽快感を得られるアクション部分を評価する声が見られる。一方で、育成に必要な周回の多さやガチャ中心の課金設計、ゲーム内容の単調さを指摘する意見もあり、評価は分かれている。シリーズのファンやネタとしての知名度から関心を持ったプレイヤーに支えられたタイトルといえる。
記事
最新記事
アプデNovember 3rd Maintenance Complete (07:50 (UTC) Update)
11月3日の定期アップデートで高河アスカ・イングリッド・愛衆蛇子に固有スキルが追加され、スキル調整と記念実績イベントが実施された。新ストーリーイベント「Noah and the Ghost Gone Missing!」、11月シーズンイベント、ブラックフライデー商店、新素材クリスタル(黄)の追加や不正アカウント11件の処分も告知されている。
出典:公式サイト / Action Taimanin /
ニュースAction Taimanin Gets Allegedly Uncensored Release on FETAMIX
2026年10月20日にサードパーティストア「FETAMIX」版の配信が始まり、Google Play版では削除されていた露出度の高いコスチュームが残っているとプレイヤーが報告していることを伝える記事。2025年のGoogle Playの規約強化と運営の対応、他ストアへの展開計画という背景も整理している。
出典:Sankaku Complex /
レビューAction Taimanin (2019) Review
戦闘は理解しやすく序盤の育成の手応えは良いものの、動きが最後まで広がらず周回が単調化する、闘技場が狭くUIが通貨とメニューで雑然としている、カメラが悪いとして10点満点中4点を付けた批判寄りのレビュー。ファンサービスだけでは欠点を補えないと結論している。
出典:Cinematic Diversions /
アプデOctober 6th Maintenance Complete
グローバル版6周年に合わせ、新プレイアブルキャラ「ふうま天音」とピックアップガチャ、28日間のログインイベント、協力戦、宝探し、6周年ストアが実装された。あわせてメニューアイコンの下部移動やロビー掲示板の撤去などUI構成の変更も行われた。
出典:公式サイト / Action Taimanin /
開発秘話Developer's Note 2026 #2
2026年第2四半期の実装(デイリークエストの難易度成長制・隠しボス、トータルウォーの新ボス、ソラのアーチェリーミニゲーム、クローンゆきかぜと神美ちづの追加)を振り返り、下半期の計画を提示した開発者レター。8月の限定コラボキャラ「マヤ・コーデリア」、UR上位の新レアリティLR、クラブ合同訓練の予告が含まれる。
出典:公式サイト / Action Taimanin /
読むべき記事
攻略全キャラ雑感とオススメ度@アクション対魔忍(目次からのスキップ推奨)(ラグナロク追加済み)
操作キャラをオススメ度★5〜★2.5に分類し、一人ずつ強み・弱点・推奨武器・属性別の使い分け、周回/ソロ/VRでの役割まで書き切った長大なキャラ総覧。独自用語の解説も末尾に付く。
出典:note / とりさん /
入門アクション対魔忍を始める人に向けた資料
初期選択キャラ3人(ゆきかぜ・アサギ・さくら)の適性比較、リセマラ手順とその要否、序盤に優先すべき育成対象、ウェルカムイベントや報酬の選び方を手順立てで解説した入門資料。
出典:note / とりさん /
レビューアクション対魔忍
ネタ扱いされがちな題材に反して面白かったという立場から、キャラごとに異なる操作感、ステージ間の仕草やアリーナの掛け合いに表れる作り込み、ボスHP表示の分かりにくさやタッチ操作の不満までを具体的に書いた長文感想。対魔忍RPG・GOGOとの比較も含む。
出典:はてなブログ / 感想SPACE /
レビューアクション対魔忍とは何ぞや
操作キャラ6人の忍法の方向性と使用感、対魔石の無償入手と使い道、クエストと装備の進行、ストーリー・イベント・バイクミニゲーム・タイムアタック・アリーナ、施設やプライベートルームまでを一通り説明した総覧的な紹介記事。無課金で4か月遊んだ時点の所持石数など実数も示す。
出典:note / okina /
考察アクション対魔忍の課金体制について
対魔石の単価やAP回復薬の実質価格を計算し、UR排出率3%からURひとり当たりの期待課金額を見積もった上で、各種パックの割安さと無課金でも全ステージを攻略できる点を比較した課金分析。
出典:マイセンのブログ /
攻略アクション対魔忍:井河アサギの遊び方
井河アサギの通常攻撃コンボとパッシブ「対魔殺法」によるヒット数変化、各スキルのクールダウンや挙動(壁に阻まれる範囲技、遠距離で行き過ぎる突進技など)を一つずつ検証し、ステージと敵種別に応じたスキル選択を示した運用ガイド。
出典:note / 平々論茅野 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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