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開発元
Koei
発売日
プラットフォーム
SNES / Genesis/MegaDrive / SFAM / Satellaview

メディア

概要

『エアマネジメントⅡ 航空王をめざせ』は、光栄(現コーエーテクモゲームス)が1993年にスーパーファミコン向けに発売した航空会社経営シミュレーションである。前作『エアマネジメント 大空に賭ける』の続編にあたり、北米では『Aerobiz Supersonic』として発売された。のちにメガドライブにも移植され、サテラビューでも配信された。プレイヤーは航空会社の経営者として拠点都市を選び、路線の開設、機材の購入、運賃の設定、関連事業への投資などを行いながら、ライバル会社と世界の空のシェアを争う。

本作は、光栄が歴史シミュレーションと並行して展開していた経営・ビジネス系シミュレーションの流れに位置する。時代ごとに異なる国際情勢や航空機の技術進歩が反映されており、新型機の登場や世界的な出来事が経営判断に影響する。英題の「Supersonic」は超音速旅客機を想起させるもので、航空史そのものを題材として取り込んだ設計が特徴といえる。

派手さは控えめで、数値管理と長期的な計画が中心となるため、好みの分かれる作品ではある。一方で、路線網を少しずつ広げていく達成感や、複数人で対戦できる戦略性が評価され、経営シミュレーション愛好者の間では根強い支持がある。シリーズを代表する一作として語られることも多い。

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最終更新 2026-11-12

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