Age of Wonders II: The Wizard's Throne


メディア
概要
『Age of Wonders II: The Wizard's Throne』は、オランダのTriumph Studiosが開発し、2002年に発売されたPC向けのターン制ファンタジーストラテジーである。1999年の『Age of Wonders』の続編にあたる。プレイヤーは魔法使いとなって複数の種族の都市と軍勢を率い、ヘックス状のマップ上で領土の拡大と戦闘を進める。戦闘は専用の戦術マップで行われ、生命、死、火、水、風、大地といった魔法の系統から得意分野を選んで呪文を研究する点が特徴である。
本作では魔法使い自身の存在がより重視され、魔法使いの塔を中心とした支配領域の中でしか戦略呪文を行使できない仕組みが導入された。これにより、魔法による支援と軍の進軍をどう連動させるかが重要な判断となっている。キャンペーンに加えてスカーミッシュやマルチプレイにも対応し、翌2003年には単独で遊べる拡張版『Age of Wonders: Shadow Magic』が発売された。
発売当時の海外メディアからはおおむね好意的に評価され、戦術戦闘の奥深さや種族ごとの個性、魔法システムの豊かさが評価された。一方で、AIの挙動やインターフェースのわかりにくさを指摘する声もあった。『Heroes of Might and Magic』シリーズと並ぶファンタジー戦略ゲームとして根強いファンを持ち、のちの『Age of Wonders III』以降へ続くシリーズの基盤を築いた作品と位置づけられている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Age of Wonders II: The Wizard's Throne Review
発売当時のレビュー。前作で不満が出ていた難易度の低さを改善し、街づくり、魔法研究、戦術バトルを大きく作り込んだと評価している。その一方で、難しくなりすぎて初心者には敷居が高い点や、ランダムマップ生成がない点も指摘している。
出典:GameSpot /
レビューエイジ・オブ・ワンダーズII~魔導師の玉座~【オールドPCゲームレビュー】
カプコンの日本語版をもとにしたレビュー。資源のゴールドとマナの扱い、後方で支える魔導師と前線で戦う英雄の役割の違い、12種族、20本のシナリオ、地形の高低差などを、序盤の注意点も含めて日本語で丁寧に紹介している。
出典:レトロゲームで遊ぼう! /
考察A Brief History of Age of Wonders
1999年の初代から最新作までのシリーズ史を、種族、マップの階層、戦闘、都市、外交、勝利条件、ストーリーといった項目ごとに比べたガイド。本作(Shadow Magicを含む)が前作から何を変えたか、今もなぜ遊ぶ価値があるのかが分かる。
出典:Steam Community / mauvebutterfly /
- NO IMAGEインタビュー
Age of Wonders II: The Wizard's Throne Q&A
開発元Triumph Studiosのプロジェクトリーダー、Lennart Sas氏に発売前に話を聞いたインタビュー。単なる続編にしない狙い、魔導師を中心に据えた新しいスキル体系、陣営の考え方の変更、新種族ドラコニアンなどについて語っている。
出典:GameSpot /
映像Retro Review: Age of Wonders 2
4Xストラテジーを専門に扱うYouTubeチャンネルが、実際のプレイ映像を見せながら本作を今の目で振り返るレビュー動画。
出典:YouTube / Event Horizon /
- NO IMAGE攻略
Gameplay Strategy - Age of Wonders 2 Heaven
老舗ファンサイトに集まった攻略記事の目次ページ。12種族の評価、機動力を軸にした種族ランキング、AIへの対策、即時生産(Hurry Production)の効率的な使い方などの記事に飛べる。
出典:Age of Wonders 2 Heaven (HeavenGames) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
「なぜ、人はRPGに魅せられるのか?」──『ドラゴンクエスト』堀井雄二×『メタファー:リファンタジオ』橋野桂【特別対談】
「特別な天才」と「特別になれなかった凡人たち」の重すぎる感情を描くRPG『勇者パーティはぜんめつしました』はなぜ生まれたか。無名のインディーチームが4年間心血を注ぎ、40万字と400枚超のイラストで描きたかったものとは
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“惑星破壊パチンコ”で「宇宙規模の脳汁」がでまくるローグライク新作『スプラット・パチンコ』でドーパミンが止まらない…!銀河にあの「キュイン キュイン!」音がこだまし、光速で時間が溶けていく
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 『キングスフィールド』から影響を受けたレトロアクションRPG『Queen’s Domain』発売からわずか2週間で販売本数“20万本”を達成
- TVアニメ『Re:ゼロから始める異世界生活』第5期の製作が決定!原作者・長月達平氏「七章の道のりもしっかり過酷で難易度インフェルノ」とコメント
- TVアニメ『魔法少女にあこがれて』第2期が2027年に放送決定。マジアベーゼの誕生日を記念した「放送時期暴露動画」が公開
- 悪名高い高難度2Dアクションゲーム『Super Meat Boy』が生まれ変わる。グラフィックや音楽を刷新する『Again+』が発表
- 全滅パーティからひとりだけを選ぶRPG『勇者パーティはぜんめつしました。』が『病能探偵』とのバンドルセールを開催。言葉を失った勇者、魔力がない魔法使い、肉体がない戦士、ナニかがない僧侶、誰をパートナーにするかはプレイヤー次第
最終更新 2026-11-04
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。














