Age of Wonders: Planetfall


メディア
概要
『Age of Wonders: Planetfall』は、オランダのTriumph Studiosが開発し、Paradox Interactiveが2019年に発売したターン制4Xストラテジーである。PCのほか家庭用ゲーム機向けにも展開された。ファンタジー世界を舞台としてきた『Age of Wonders』シリーズで初めてSFに舞台を移した作品で、巨大国家「スターユニオン」が崩壊した後の銀河を舞台に、生き残った諸勢力が覇権を争う。
ゲームは、ヘックスマップ上での探索、都市と領土の発展、技術研究、外交といった戦略パートと、ユニットを直接指揮するターン制の戦術バトルの二層で構成される。シリーズの基本設計を受け継ぎつつ、銃火器やサイバネティクスを用いたユニットのカスタマイズ、勢力ごとに異なる技術体系など、SFならではの要素が加えられている。発売後は複数の拡張DLCで勢力やシステムが追加された。
評価はおおむね好意的で、特に戦術戦闘の奥深さや各勢力の個性、ユニット改造の自由度が評価された。一方で、序盤の展開の遅さや情報量の多さ、SF設定への移行に対する好みの違いを指摘する声もあった。商業面ではパブリッシャーの期待を下回ったと報じられており、シリーズの次作『Age of Wonders 4』では再びファンタジーの世界観に戻っている。
記事
読むべき記事
インタビューHow Age of Wonders: Planetfall is embracing deeper 4X gameplay, broader unit diversity, and penguins
Triumph Studiosの開発陣に、前作Age of Wonders IIIへの批判をどう受け止めて改善したかを聞いている。コロニーの専門化の組み合わせや、決まった型から脱した勢力ごとのユニット構成などの設計意図を具体的に語っている。
出典:PCGamesN /
レビューAge of Wonders: Planetfall review - sci-fi strategy gold
序盤はとっつきにくいが、遊ぶほど引き込まれる作品だと評価している。ユニット同士の連携や範囲攻撃の味方への誤射など、戦術バトルの面白さを具体例を挙げて説明する一方で、SF設定にありがちな部分も指摘している。
出典:PCGamesN /
レビューAn Empire Forged In War
シリーズの歴史を踏まえ、長い開発期間で磨かれた戦術戦闘こそが本作の核だと評価している。シンジケートやアセンブリーなど各勢力の個性も具体的に紹介している。
出典:Game Informer /
考察Age of Wonders: Planetfall @ 2021-06-07
45時間遊んだ筆者が、ヴァンガードやキルコなど種族ごとの戦闘方針、主力ユニットの移り変わり、強いヒーロースキルを率直に評価している。日本語の攻略情報が少ない中で、自分のプレイ経験をもとに書いた実戦的なメモ。
出典:note / ossan /
解説"AGE OF WONDERS PLANETFALL" エイジオブワンダー プラネットフォール DLCまとめ
Revelations・Invasions・Star KingsなどのDLCを一つずつ取り上げ、追加された勢力や極秘テクノロジーの特徴、使い方の向き不向きを日本語で解説している。
出典:晴遊雨楽 / あめよみ /
レビューReview: Age of Wonders: Planetfall
ファンタジーが苦手でシリーズを避けてきた4X好きの視点から書かれたレビュー。物語性や規模の大きさを評価する一方、スキルツリーが大きすぎて新規プレイヤーには重いという課題も挙げている。
出典:Destructoid /
入門"AGE OF WONDERS PLANETFALL"エイジオブワンダー プラネットフォール紹介記事
4Xというジャンルの説明から始め、キャンペーン・フリーシナリオ・帝国モード・マルチプレイの違いや、ユニット強化の仕組みを日本語で紹介している。マルチプレイでの注意点にも触れている。
出典:晴遊雨楽 / あめよみ /
レビュー【Age of Wonders: Planetfall】ターン制の戦闘が特徴的なSF 4Xゲーム
コマンダー・テクノロジー・都市・外交・ユニット・戦闘・作戦を順に解説したうえで感想をまとめている。SF特有のステータスの分かりにくさや、手動戦闘にかかる時間といった実感のこもった指摘がある。
出典:steamゲームで遊ぼう /
攻略【Age of Wonders: Planetfall】攻略プレイ その1 ゲーム開始直後
ヴァンガードとヴォイドテックの組み合わせで、パーク選び、最初に取る技術、序盤の方針、最初の生産をスクリーンショット付きで解説した連載の第1回。説明文に書かれていないパークの欠点にも触れている。
出典:steamゲームで遊ぼう /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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