アローン・イン・ザ・ダーク2
Alone in the Dark 2


メディア

概要
『アローン・イン・ザ・ダーク2』は、1993年にフランスのInfogramesが発売したアクションアドベンチャーで、『アローン・イン・ザ・ダーク』シリーズの第2作である。前作に続き、私立探偵エドワード・カーンビーが主人公を務める。1920年代のアメリカを舞台に、誘拐された少女グレースを救うため、怪しげな屋敷へ乗り込む物語が描かれる。ポリゴンで描いたキャラクターを固定視点の背景に重ねる前作の表現手法を受け継ぎ、のちにPC以外の家庭用機にも移植された。
前作は3Dサバイバルホラーの先駆けとして高く評価された。本作はその路線を引き継ぎつつ、ギャングとの銃撃戦や格闘など戦闘の比重を大きく高めている。クトゥルフ神話色の濃かった前作に対し、海賊やギャングを題材にした冒険活劇寄りの雰囲気が強い。一部の場面ではグレースを操作する構成も取り入れられた。
評価は前作ほど一様ではない。表現技術の進歩や物量は認められる一方、ホラー要素が薄れ、敵との戦闘が単調になったという指摘が当時から見られた。それでも、のちの『バイオハザード』などに連なる固定視点アクションアドベンチャーの系譜をたどるうえで、初期シリーズの一作として言及されることが多い。
記事
読むべき記事
考察暗闇に独りぼっち
セガサターン版『2』を『バイオハザード』より先に遊んだ書き手が、シリーズ初期3部作を振り返る記事。理不尽な即死トラップは「死は予測できない」「画面に映るものが世界のすべてではない」という感覚を生んでいると論じ、謎のまま残る恐怖を描くアローンと、恐怖に理屈を与えていくバイオの違いを掘り下げている。
出典:note / 筒井窮 /
- NO IMAGE攻略
アローン イン ザ ダーク2 日本語版(PC-98用)攻略
PC-98日本語版を、ヘルズキッチンの屋外から片目のジャックとの決戦まで、エリアごとの表と手書き風マップで通して解説した攻略。門番の倒し方、フラスコはすぐ飲むこと、防弾チョッキの使いどころ、即死ポイントなど、実戦で役立つ注意点が並ぶ。
出典:Adventure Game Walkthrough(個人サイト) /
レビューAlone In The Dark Series Retrospective Part 2: Alone In The Dark 2
シリーズ回顧連載の第2回。CD版に同梱された前日譚『Jack in the Dark』から入り、戦闘を重視したことで前作の謎解きの良さが薄れた点を批評している。PS版/サターン版での作り直し、当時の雑誌の高評価、パッケージがうたった規模や必要スペックといったコレクター目線の情報もまとめている。
出典:Insert-Disk /
開発秘話Franchise Festival #32: Alone in the Dark
シリーズ全体の歴史をたどる長文記事。『2』の章では、レイナルがスタッフを連れてInfogramesを去り、プログラマーのFranck De Girolamiが開発を率いた経緯を説明している。その混乱が作風の急変や一本道の構成につながったこと、『2』への批判が『3』の方向修正を促したことにも触れている。
出典:The Avocado /
- NO IMAGEストーリー
アローン・イン・ザ・ダーク 2
PC版を元に、ストライカーの死から海賊船での決戦、脱出までの物語を最後までまとめたページ。片目のジャックと魔女エリザベスの過去、不死の掟、PS版/サターン版でエンディングの演出が違うことも補足している。
出典:ストーリーを教えてもらうスレ暫定Wiki(atwiki) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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