ブルースティンガー
Blue Stinger


メディア
概要
『ブルースティンガー』は、1999年にセガから発売されたドリームキャスト用のアクションアドベンチャーである。開発はクライマックス・グラフィックスが手がけ、北米ではアクティビジョンが販売した。ドリームキャスト本体発売から間もない時期に登場した作品で、同機の性能を示す初期タイトルのひとつとして注目を集めた。
舞台は、隕石の落下によって形成されたとされる孤島ダイナソーアイランドである。海難救助隊員のエリオットが島で起きた異変に巻き込まれ、変異したクリーチャーと戦いながら真相を追う。銃器と近接武器を使い分けるアクション主体の構成で、ハリウッドの特殊効果技術者ロバート・ショートがクリーチャーデザインに参加した点も話題になった。当時は『バイオハザード』の流行を受けてサバイバルホラー的な作品が相次いでいた時期であり、本作もその文脈で比較されることが多かったが、ホラーよりもアクションや冒険活劇の色合いが強い。
評価は賛否が分かれた。リアルタイム3Dで描かれた舞台やB級映画風の演出を評価する声がある一方、カメラワークの扱いにくさや操作性には批判も多かった。それでも独特の雰囲気やキャラクターの味わいから、ドリームキャスト初期を象徴する一本として現在も一定の愛好者に語られている。
記事
最新記事
レビューBlue Stinger Review (Sega Dreamcast, 1999)
今の時点で初めて遊んだレトロゲーム好きの書き手が、本作のB級なストーリーと大げさな会話劇、近接攻撃と銃を組み合わせたアクションとホラーの混ざり方をレビューしている。どの鍵でどの扉が開くか分からず、行き来を繰り返すことになる退屈さも、はっきり欠点として挙げている。
出典:Infinity Retro /
レビューA Bizarre Horror Staple For Dreamcast
ドリームキャストのサバイバルホラー作品群のなかで本作がどこに位置するかを整理したうえで、「怖がらせないホラー」「弾が足りないアクション」が同居したちぐはぐな作りを、Dead SpaceやDead Risingにたとえて論じている。一度も移植やリメイクがされていない、ドリームキャスト独占のままの作品だという現状にも触れている。
出典:Scanlines' Journal (Substack) /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Blue Stinger – 1998 Developer Interview
発売前の1998年に行われた、クライマックス・グラフィックス社長でディレクターの西垣真哉氏へのインタビューの英訳。企画が始まった経緯やジャンルについての考え方、ステージと世界観の作り方が語られており、作曲家・佐橋俊彦氏のサントラ解説も付いている。
出典:shmuplations /
- NO IMAGE考察
Blue Stinger
日本版は固定カメラ、海外版はキャラクターの背後から追うカメラという地域ごとの違いや、声優陣、システム、開発会社のその後までをまとめた総合的な振り返り記事。世界で50万本以上売れたことや、作者の西垣氏が若くして亡くなったことにも触れている。
出典:Hardcore Gaming 101 /
攻略ブルー スティンガー
作品データ、オープニングとエンディングの動画、エリアごとの攻略チャートをまとめた日本語の総合攻略ページ。ハリウッドのスタッフが関わったカメラワークは、没入感を高める一方で見づらさにもつながる「諸刃の剣」だと評している。
出典:はてなブログ / SSSG攻略日記 /
- NO IMAGE批評
The Dreamcast’s ‘Blue Stinger’ Was a Campy, Messy Attempt to Breathe New Life Into Survival Horror
ホラー専門媒体が、本作のB級なノリや作りの粗さを、サバイバルホラーというジャンルに新しい風を吹き込もうとした試みとして振り返る批評。作中の架空ドリンク「ハッシー」に代表される世界観の小ネタや、開発会社と作者のその後にも触れている。
出典:Bloody Disgusting /
レビューブルースティンガー【評価/感想】中身もB級な洋ゲー風バイオ
発売当時に遊んだ思い出を交えながら、2人のキャラクターの切り替え、敵を倒して稼いだお金で買い物をする仕組み、モーションが長い回復アイテムなど本作ならではの仕様を説明している。ホラーとしての手応えの薄さや「極悪カメラワーク」についても率直に論じたレビュー。
出典:ゲームときどき雑記ブログ (yagino.net) /
- NO IMAGEレビュー
ブルースティンガー - ゲームレビュー - Scrap Cliff
主な登場人物の紹介と、システムやB級映画らしい演出を項目ごとに評価した個人のレビュー。カメラワークの悪さを、実際に起きた具体例を挙げて説明している。
出典:Scrap Cliff /
プレイ記【ゲーム】『ブルースティンガー』[ドリームキャスト]クリア
十数年かけてようやくクリアした体験記で、クリアタイムやマップの分かりにくさ、B級映画らしさへの評価をつづっている。クリア後に開放されるおまけモードの条件も一覧でまとめている。
出典:ココログ / 灰色の脳細胞 /
ストーリーブルースティンガー ストーリーダイジェスト
ダイナソア島の誕生から始まる本作の物語を、プレイ画面を添えて順に追っていく日本語のあらすじ記事。
出典:はてなブログ / SSSG攻略日記 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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