アローン・イン・ザ・ダーク新たなる悪夢
Alone in the Dark: The New Nightmare


メディア
概要
『Alone in the Dark: The New Nightmare』は2001年に発売されたサバイバルホラーで、フランスのDarkworksが開発し、Infogramesが発売した。1992年の初代から続くシリーズの第4作にあたるが、過去作の物語を直接受け継ぐ続編ではなく、主人公エドワード・カーンビーを軸に据え直した再出発として作られている。固定カメラとプリレンダリング背景に3Dのキャラクターを重ねる構成で、懐中電灯の光で闇を払いながら孤島の館を探索する。
シリーズの初代は、3Dポリゴンによる演出と恐怖表現を結びつけた先駆的な作品として知られ、後のサバイバルホラー全般に影響を与えたとされる。本作は逆に、初代以降のジャンルで確立した作法を取り込みつつ、光と闇の対比を中心的な仕掛けに据えている。プレイステーション2、PC、ドリームキャスト、初代プレイステーション、ゲームボーイアドバンスなど幅広い機種に展開された点も特徴である。
受け止め方は分かれた。暗闇の描写や懐中電灯を用いた緊張感、音響を含む雰囲気づくりは肯定的に評価された一方、操作系やカメラワーク、同時期のホラー作品との類似は批判の対象にもなった。シリーズはその後も長い間隔を置いて新作が作られており、本作は堅実にまとまった一作として振り返られることが多い。
記事
読むべき記事
回顧Alone in the Dark: The New Nightmare - 18th Anniversary Retrospective
発売18周年を機に、シリーズのリブートとしての位置づけ、カーンビー像の刷新、シャドー島という舞台、光と影を使うゲームデザインを振り返っている。評価も売上も良かったのに続編が出ず忘れられた名作だ、という観点で再評価する論考。
出典:Rely on Horror /
- NO IMAGEレビュー
【レビュー】『アローン・イン・ザ・ダーク ニューナイトメア(Alone in the dark:New nightmare)』を初見プレイして分かった名作のヤバさとオススメポイントを解説
シリーズ未経験の筆者がカーンビー編を初見でプレイしたレビュー。2人の主人公から1人を選ぶ仕組み、光で影の怪物を退ける遊び、固定カメラとラジコン操作の癖を説明している。現行版はメニューまで英語なので翻訳アプリを併用したという体験談もあり、どんな人に向くかまでまとめている。
出典:テキサスライフGAMES /
開発秘話Rest In Play : l'histoire de Darkworks (Alone in the Dark, Cold Fear) et interview du fondateur, Antoine Villette
開発元Darkworksの成り立ちから解散までを追ったフランス語の特集で、創業者Antoine Villetteへのインタビューも収録している。Infogramesから本作を任された経緯、約30か月かけた開発、世界で100万本を超えた売上、古くからのファンの賛否が語られている。
出典:Superpouvoir.com /
レビューAlone In The Dark Series Retrospective Part 4: Alone In The Dark The New Nightmare
シリーズを順に振り返る連載の第4回で、PS2版を取り上げている。初期3部作とのつながり方(カーンビーの「生まれ変わり」という設定)、話の規模の大きさ、ラジコン操作や謎解きなど当時のサバイバルホラーらしい作りを評価している。
出典:Insert-Disk /
- NO IMAGEレビュー
Alone in the Dark: The New Nightmare Review
ドリームキャスト版の発売当時のレビュー。サバイバルホラーを生んだシリーズの家庭用機での復帰作と位置づけ、カーンビーとアリーンの導入やゲームの作りを評価し、廉価な価格もあって手に取りやすいと結論づけている。
出典:GameSpot /
プレイ記Alone in the Dark: The New Nightmareをクリアした
Steam版をクリアした人の感想。2人の主人公の話が同じ時間軸で絡み合う構成や、初期バイオハザードに近い手触りを紹介している。部屋を移るたびに敵が復活すること、リロードの遅さ、アイテムを取り逃すと詰む不親切さといった古い作りの弱点も率直に挙げている。
出典:はてなブログ / Steamゲーム日記 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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