Alone in the Dark


メディア
概要
『Alone in the Dark』は、フランスの Infogrames が開発し1992年に PC 向けに発表したホラーアドベンチャーである。3Dポリゴンで表現したキャラクターを、あらかじめ描き込まれた背景の上で操作するという当時としては珍しい構成を採り、одно人称的な恐怖演出と探索・謎解きを組み合わせた。舞台は1920年代のアメリカ南部にある邸宅デルセトで、プレイヤーは私立探偵エドワード・カーンビーか、遺族のエミリー・ハートウッドのいずれかを選び、館に潜む怪異と向き合う。
本作はH・P・ラヴクラフトの作品群に強い影響を受けており、書物や手記を読み解いて手がかりを得る構造、直接戦うより逃げる・避けることが有効な場面がある設計などに、その傾向が表れている。限られた資源とぎこちない操作系が緊張を生む点は、のちに「サバイバルホラー」と呼ばれるジャンルの原型のひとつとして語られることが多い。
発売当時から演出面の新規性が評価され、続編やリメイク、映画化を含むシリーズへ展開した。ただし評価は初代に集中する傾向があり、後年の作品群への反応は分かれている。操作性やカメラは今日の基準では扱いにくいとされるものの、ジャンル史における位置づけを重視するプレイヤーからは、いまも参照される古典として扱われている。
記事
最新記事
ニュースMore than 30 years later, Alone in the Dark is finally heading to Amiga
1992年版のMacintosh版をベースにした非公式のAmiga移植が開発中だという記事。Amiga 1200ではイントロ、メニュー、デモ再生まで動くと伝えている。原作がなぜ今も重要なのかも、あわせて振り返っている。
出典:Generation Amiga /
映像The Blueprint for Survival Horror: Alone in the Dark (1992)
1992年の初代を約35分かけて検証する動画エッセイ。ラナルとインフォグラムの開発経緯、固定カメラと3Dキャラクターの組み合わせ、デルセト屋敷の探索や謎解き、そしてバイオハザードへの影響を章ごとに解説している。
出典:YouTube / Jake's Save Room /
攻略【ALONE IN THE DARK攻略】リメイク版「アローン・イン・ザ・ダーク」謎解き完全攻略&「手がかり・景品」入手ポイント大公開!~チャプター1編~【PS5/Xbox Series X|S/Steam共通】
2024年リメイク版のカーンビー編チャプター1について、謎解きの答えと手がかり・景品の入手場所を画像付きで解説した個人の攻略記事。チャプター2・3も続けて公開されている。
出典:home-gamer.com /
映像Uwe Boll plans new Alone in the Dark movie despite 1% Rotten Tomatoes score
2005年の実写映画を撮ったウーヴェ・ボル監督が、映画化権を取り戻したとして新しい映画を計画していると報じた記事。インタビューでの発言をもとに、過去の作品が見直されつつある流れにも触れている。
出典:Dexerto /
読むべき記事
開発秘話GDC 2012: Inside the making of Alone in the Dark
GDC 2012で行われた生みの親フレデリック・ラナルによるポストモーテム講演のレポート。初代の技術面と物語面の工夫が、どのような制約と試行錯誤から生まれたのかを伝えている。
出典:Game Developer /
批評The original Alone in the Dark did more than invent survival horror—it pioneered new ways to play and new ways to fear
初代を「バイオハザードの元ネタ」としてではなく、それ自体の価値で評価し直す特集。遊び方と恐怖の作り方の両面で、何が先駆的だったのかを論じている。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGE回顧
Alone in the Dark - The history of the original survival horror game
30周年に合わせたシリーズ史の振り返り。暗闇を探索するゲームという当初の構想から固定カメラの演出が生まれた経緯、その後の続編やリブートの浮き沈みまでをたどっている。
出典:GamesHub /
- NO IMAGEインタビュー
Rebuilding Derceto with Alone in the Dark's Developers
2024年リメイク版の開発陣への取材記事。Pieces Interactiveがどのような経緯で企画を持ち込んだのか、旧三部作にどう向き合って作り直したのかを、関係者の言葉で伝えている。
出典:Unwinnable /
レビュー【アローンインザダーク】クリアした感想と攻略情報(ネタバレ注意!!)
原作を遊んでいない立場からリメイク版をクリアした個人のレビュー。エミリー編とエドワード編の違い、恐怖が薄いと感じた理由、マップの出来などを具体的に評価し、パズルの答えもまとめている。
出典:BOKUHITO!(もも) /
攻略初代アローン・イン・ザ・ダーク 攻略方法
FM TOWNS版をもとにした初代(1992年)の日本語攻略。うっかりすると詰んでしまう仕様にも注意を促しながら、屋敷の攻略手順を順を追って示している。
出典:はてなブログ / 人生に疲れた男のblog /
インタビューMikael Hedberg on his modern video game nightmare ‘Alone In The Dark’
『Amnesia』『SOMA』の脚本家で、リメイク版のディレクターを務めたミカエル・ヘドバーグへの人物インタビュー。ラヴクラフトからの影響やホラー作りの考え方を掘り下げている。
出典:NME /
レビューReview: Alone In The Dark (2024)
初代を当時から遊んできたホラー専門サイトの書き手によるリメイク版レビュー。肩越し視点にした判断の是非、物語、探索などを旧作と比べながら丁寧に評価している。
出典:Rely on Horror /
- NO IMAGE批評
【レビュー】アローンインザダーク リメイク版をプレイして感じた『モヤモヤ感』と正直な感想をぶちまけます【ガチ批評・ネタバレアリ】
リメイク版を実況プレイで遊び終えた個人による辛口の批評。会話や書類が長いわりに物語が分かりにくい点を、ジェレミー失踪の理由やカルト教団の扱いといった具体的な論点に分けて検証している。
出典:テキサスライフGAMES /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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