ALTDEUS: Beyond Chronos


メディア
概要
『ALTDEUS: Beyond Chronos』は、MyDearest が開発し2020年12月に発売したVRアドベンチャーゲームである。同スタジオの『東京クロノス』に続く作品で、VRならではの一人称視点と立体音響を活かしたビジュアルノベル寄りの体験に、巨大兵器による戦闘シーンを組み合わせた構成をとる。地下都市を舞台に、人類と異形の存在メテオラとの戦いに身を置く少女クロエを主人公とし、選択によって展開が分岐する。
前作が密室の推理劇に近い作りだったのに対し、本作はSFアニメ的な演出と物語スケールを前面に出している。歌を重要なモチーフとして扱い、劇中歌やライブシーンに力を入れた点も特徴で、声優・楽曲面のクレジットが話題になった。Meta Quest や PlayStation VR、PC VR など複数のプラットフォームで展開され、日本語と英語の音声を収録している。
VR向けノベルゲームとしては比較的大きな規模の作品として受け止められ、演出面やキャラクター表現、音楽への評価が目立つ一方、プレイ時間の長さや操作の限られたVR体験としての性質については評価が分かれた。国産VRタイトルの中では知名度の高い一本で、後に MyDearest は同系統の作品を続けて発表している。
記事
読むべき記事
インタビュー伝説のアニメーター・板野一郎はゲーム業界でも偉大な指導者だった!直弟子の手がけるVRゲーム『アルトデウス: BC』に受け継がれる、「板野サーカス」の極意とは
本作の演出・脚本を担当した柏倉晴樹監督と、師にあたる板野一郎による師弟対談。VRで長時間遊ばせるために「枠のない全天周スクリーン」の発想を採ったこと、モーションを見せ場に絞った制作判断、巨大ロボをエッセンスとして扱った理由が語られ、板野からは戦闘の「自分でやった感」不足など率直な批判も出る。
出典:電ファミニコゲーマー /
インタビューInterview: VR Visual Novel Altdeus: Beyond Chronos Director Haruki Kashiwakura
柏倉監督が、舞台を未来の渋谷に移した理由、Questの描画性能に合わせて曲線を直線に置き換えたメカデザインの方針、ARの存在であるノアのスケール表現、前作の選択肢中心から探索・実時間操作重視へ移した設計変更を説明している。
出典:Anime News Network /
レビューALTDEUS: Beyond Chronos Review: Captivating Story For Visual Novel Fans
Quest 2版を通してのレビュー。英語音声の追加と戦闘操作の改善で前作から明確に前進したと評価しつつ、VR特有のインタラクションの薄さを弱点として挙げ、着座・移動なしで酔いにくい快適性や字幕追従の設定まで具体的に書いている。
出典:UploadVR /
レビューALTDEUS: Beyond Chronos Review
8/10。地下に追われた人類という設定とVRのシステムを結びつけた作りを評価し、主人公クロエが周回を重ねるごとに人間味を帯びていく点を長所として挙げる一方、真の物語に到達するための周回構造が初見では分かりにくい点、歌の音量バランスへの不満を指摘する。
出典:TheSixthAxis /
プレイ記とにかく本編を早くやらせてくれ……!『ALTDEUS: Beyond Chronos』に、新しい「VRならでは」のゲーム体験の可能性を垣間見た
体験版を20〜30分プレイした先行レポート。VRで物を拾う手間をマイナスではなく体験の一部として捉え、クロエの身体を介してロボを動かす入出力構造が「操作している」ではなく「乗っている」感覚を生むと論じている。
出典:電ファミニコゲーマー /
- NO IMAGEレビュー
ALTDEUS: Beyond Chronos Review
巨大メカ操縦への期待が外れた点を率直に書きつつ、クロエの語り口と復讐の動機に説得力があり、紋切り型のアニメ的展開を避けた脚本だと高く評価。レールガン組み立てなどVRが活きた場面と、油を使う場面など成立していない場面を具体的に挙げている。
出典:GameSpew /
レビューアルトデウスBCレビュー・感想
Quest 2版クリア後の個人レビュー。マシンアクション・ライブ・アドベンチャーの3パートごとにVR表現を評価し、トゥルーエンドへ至る周回構造が巧みだと述べる一方、アリアドネシステムの見づらさ、周回時に前回の選択が分かりにくい点など不満も列挙している。
出典:note / オクタヴィア /
プレイ記アルトデウスを遊んだ感想
小説家がVRアドベンチャー初体験として本作を遊んだ所感。距離感や高さの表現は小説では再現しがたいと述べ、胸元を見下ろして身体を実感する瞬間にVRの可能性を見たと書く。スキップの粒度や用語集がほしいという改善要望も添えている。
出典:カクヨム / 入間人間 /
レビューReview - Tokyo Chronos & ALTDEUS: Beyond Chronos Twin Pack
Switch版ツインパックのレビュー(総合7.5)。本作は序盤から選択肢と会話が多くテンポが良い、選択が主人公の性格値に与える影響が分かりやすいとして前作より高く評価し、1本選ぶなら本作だと結論づける。英語音声には不満を示し日本語音声を推奨している。
出典:WayTooManyGames /
レビュー[アルトデウス EPISODE YAMATO 感想.評価]主人公になった様な感覚に陥る[VR]
追加DLC「EPISODE YAMATO」のレビュー。本編をクリア済みの筆者が、近接武器の機体で剣を振る操作感の違い、声優の演技、BGMの入り方を評価しつつ、ノベル主体でゲーム性はほとんどない点を留保として挙げ、プレイ時間は約2時間と示している。
出典:個人ブログ / ゲームと漫画を摂取して生きています。 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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