an unplayable game?!


メディア
概要
『an unplayable game?!』は、個人開発者の./badgames.zipが2025年10月20日にSteamで配信した無料の短編2Dプラットフォーマーである。itch.ioではブラウザ版(HTML5)とWindows版を公開している。アクセシビリティ設定を題材にした作品で、プレイヤーが思うように操作できない体験をあえて作り出す。それによって、遊べないゲームを遊ぶ感覚を味わわせる仕組みになっている。ジャンプのひとつひとつが小さなパズルのように作られており、指先の器用さより問題解決の力でクリアを目指す。本編は10〜15分ほどで、2周目には約25本、合計30分以上の開発者コメンタリーを聴ける。
Unityで制作された作者初のソロ作品で、生成AIを一切使わず140時間以上かけて作ったことを公式に明言している。発売後も更新が続き、読みやすいフォントへの切り替え、メニューのノイズ音を消す設定、ゲームパッドの振動の切り替えなど、アクセシビリティ機能が追加された。
Steamのユーザーレビューは100件余りで9割以上が好評となり、「非常に好評」と評価されている。障害のあるプレイヤー向けの情報を扱うメディアCan I Play That?も、アクセシブルなゲームデザインを考えさせる作品として推薦した。2026年にはgamescomのGaming Without Borders賞の候補(ショートリスト)に選ばれ、偽のインターフェースを題材にしたゲームを集めたSteamイベント「InterfaceX 2026」にも参加した。
記事
最新記事
ニュースAccess-Ability Showcase 2026: an unplayable game?!
Access-Ability Summer Showcase 2026で、開発者が本作のアクセシビリティ機能を紹介した。記事はその内容を整理している。1ボタン操作、長押し不要の操作、ゲーム速度の変更、読みやすいフォントへの切り替え、メインメニューの効果音を消す設定が挙げられている。
出典:GameGrin /
- NO IMAGEレビュー
an unplayable game?
見た目は普通の2Dプラットフォーマーだが、ボタンを1つずつしか押せない操作のせいでそのままでは進めない。設定を見直して攻略法を考えるパズルのようなゲームだ、という短いプレイレビュー。
出典:Prairie Interactive Newsletter /
読むべき記事
インタビューAbleToPlay's Guide to Playing "an unplayable game?!"
ソロ開発者のBen(./yemáko)への長いインタビュー。『Elden Ring』の難易度論争への反発から着想した経緯、設計の考え方、Games Accessibility Awardsにノミネートされたときのことを本人が語っている。
出典:AbleToPlay Blog /
レビューIndie Spotlight: An Unplayable Game?!
画面の中のテレビを画面上のコントローラーで操作する、という変わった仕組みを説明したアクセシビリティ専門メディアのレビュー。走りの長押しをトグルにする補助や、ジャンプを常に最大の高さにする補助などの設定が、遊べるかどうかを分けることを具体的に示し、開発者コメンタリーにも触れている。
出典:Can I Play That? /
考察When “Unplayable” Is the Point: What an unplayable game?! Gets Right About Accessibility
健常なプレイヤーを困らせて障害を伝えるという一歩間違えば危うい題材を、なぜ見世物にせずに成立させられたのかを論じた批評。多くのゲームが特定の身体や器用さを前提にしていることを本作が浮き彫りにしている、と分析している。
出典:Simply Put Psych /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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