Ancient Dungeon


メディア
概要
『Ancient Dungeon』は、Eric Thullenが手がけたVR向けのローグライク・ダンジョンクローラーである。プレイヤーは手続き生成される地下迷宮へ潜り、剣や弓、爆弾といった武器を自らの手の動きで扱いながら敵を倒し、アイテムを集めてより深い階層を目指す。倒れれば最初からやり直しとなる典型的なローグライクの構造を持ち、挑戦ごとに異なる部屋の配置や装備の組み合わせを楽しめる点が特徴だ。ドット絵を立体化したようなボクセル調のビジュアルも印象的である。
本作は小規模な個人開発から始まった作品で、早期アクセスや段階的な配信を通じて更新を重ねながら発展してきた。SteamVRやOculus Questに加え、後にPlayStation VR2にも展開され、複数のVRプラットフォームで遊べるタイトルとなった。アップデートを通じてコンテンツや遊びの幅が拡充されてきた点も、本作の歩みを語るうえで欠かせない。
ユーザーからは、VRならではの直感的な近接戦闘とローグライクの繰り返し遊べる構造がうまく噛み合っている点が評価されている。シンプルながら手触りのよい戦闘やレトロ風のビジュアルが好意的に受け止められており、VRのローグライク作品の中でも比較的よく名前の挙がるタイトルの一つとして知られている。
記事
最新記事
映像The Dungeon Is Changing: Destruction Teaser Trailer
5周年を記念した公式モンタージュ映像。次の大型アップデートで入る「破壊」系の目玉要素を先行して見せ、そのアップデートを2026年12月に配信すると明らかにした。
出典:YouTube / Ancient Dungeon VR(公式) /
ニュースAncient Dungeon adds Steam Frame support
8月下旬の不具合修正アップデートで、ValveのSteam Frameへの正式対応が加わったことを伝える記事。Quest版とのクロスプレイ協力に対応していることや、Great on Frameの対応作品リストの状況にも触れている。
出典:GamingOnLinux /
ニュースAncient Dungeon VR's Next Update Looks Stacked With New Content
公式の開発ブログ動画で予告された次回アップデートの内容を整理した記事。第1階層の代わりに選べる新フロア「Sunken Courtyard」、クリティカルダメージのステータス化、新しいレリックとオーグメント、氷のオーブ、拠点の改善などを挙げ、新しいダンジョン生成システムの予告にも触れている。
出典:UploadVR /
読むべき記事
レビューAncient Dungeon Review - Vibrant Voxel Violence
Quest 2版の正式版レビュー。ボクセルで作られた世界を壊していく爽快さ、反射神経とアイテムの組み合わせで毎回変わるランの手触り、死ぬたびに強くなる永続成長の仕組みを、具体的なアイテム例を挙げながら評価している。
出典:UploadVR /
レビューVoxel roguelite Ancient Dungeon VR is my new favorite Quest game
App Labから公式Questストアへ移った経緯を紹介し、Hadesと比べながらラン構造、Insightを使った永続アンロック、武器構成などの基本を解説している。マイクラ風の見た目に反して、中身は手応えのあるローグライトだと評価する体験記事。
出典:Android Central /
開発秘話DELVE INTO THE SONIC WORLD OF ANCIENT DUNGEON VR
約2年にわたりサウンドを担当したスタジオによる「Behind The Sound」の舞台裏記事。低ポリのボクセル表現に合わせ、リアルさより作品の雰囲気に寄せた効果音にした方針や、繰り返しで飽きさせないためのバリエーション設計を語っている。
出典:Pressure Cooker Studios /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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