ダレカレ
And Roger


メディア
概要
『ダレカレ』(英題: and Roger)は、TearyHand Studioのyona氏が手がけ、講談社ゲームラボが2025年7月にPCとSwitch向けに発売したインタラクティブノベルである。父親が消えた朝に見知らぬ男と過ごす少女の物語を、ボタン操作を通じて登場人物の視点から体験し、人の認識に潜む「歪み」を描く。プレイ時間は約1時間の短編だ。
yona氏は講談社のインディーゲーム支援プロジェクト「講談社ゲームクリエイターズラボ」の第2期生で、前作に『In His Time』がある。本作は旧題『ダレとカレも』から改題して発売された。
発売後は「1時間で泣ける」と話題を呼び、Steamで「圧倒的に好評」を記録し、累計販売本数は10万本を超えた。東京ゲームショウ2025のセンス・オブ・ワンダー ナイトのグランプリ、The Indie Game Awards 2025のEmotional Impact、GDCA 2026のAudience Awardなどを受賞し、BAFTA Games Awards 2026にもノミネートされた。2026年6月にはSwitch 2版とスマートフォン版が配信され、全29言語に対応した。一方で、重いテーマゆえに人を選ぶ作品だとする声もある。
記事
最新記事
ニュースand Roger - Wins the Best in Impact Award at the Games for Change Awards 2026!
『ダレカレ』がGames for Change Awards 2026で「Best in Impact」を受賞したという公式の告知。日本のタイトルとして、また日本のインディーゲームとして初めての受賞であることも伝えている。
出典:Steam News / and Roger公式 /
プレイ記「ダレカレ」を遊び終えて(ネタバレあり)
Florenceのような穏やかな作品を予想して始めたら重いテーマに驚いた、という体験を出発点にしたクリア感想。主人公の視点を追体験する操作感と、介護する側のロジャーの気持ちを具体的な場面ごとに振り返っている。
出典:note / シュン /
開発秘話ダレカレがどのように生まれ、どこに行ったのか
開発者のyona氏が自分で書いたネタバレありの制作振り返り。家族の病気や結婚といった個人的な動機、Webカメラを使う3D企画から2Dへの方針転換、Florenceの影響とアートスタイル探しの苦労などをまとめている。
出典:GameWith Indie / yona(開発者devlog) /
レビューネタバレあり【『ダレカレ』クリアレビュー】伏線回収がすごすぎる!ネタバレ後でも泣ける感動作!
約1時間の物語の伏線と真相の明かし方を、ネタバレ込みで解説するクリアレビュー。筆者が何度も遊び直した経験をもとに、結末を知ってから遊び直すと新しい発見があると勧めている。
出典:はてなブログ / 徒然なるままに /
レビューREVIEW – Not many games are more endearing, heartbreaking, and informative than “and Roger”
新しく出たSwitch 2版とiOS版を中心にしたレビュー。Switch 2のマウス操作やスマホのタッチ操作で直感的に遊べるため、誰にでも勧めやすい作品だと評価している。
出典:SmashPad /
ニュース『ダレカレ』Nintendo Switch 2、iOS、Android版が6月18日からリリース。「1時間で泣けるゲーム」として反響を呼んだインタラクティブノベルが幅広いプラットフォームでプレイ可能に
Switch 2版(マウス操作に対応)とiOS版・Android版が配信されたことを伝える記事。累計販売が10万本を超え、関連動画の再生回数が1000万回を突破したことや、公式グッズの発売にも触れている。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューAnd Roger review - "Heartfelt and emotional"
モバイル版の配信に合わせて掲載されたiOS/Android版のレビューで、評価は5点満点中4.5点。意味のある操作で感情を動かす、よくできた作品だと評価している。
出典:Pocket Gamer /
読むべき記事
批評One of 2025's Best Games, And Roger, Is About God, Love, and Loss
愛する人が亡くなることではなく、少しずつ衰えていく過程を描いた物語として本作を読み解く批評。介護する人の弱さや失敗から目をそらさない姿勢と、信仰や愛というテーマにまで踏み込んでいる。
出典:Remap /
開発秘話ダレカレを届けてくれてありがとう
発売から数か月たって勢いが落ちていた本作が、2026年2月時点で発売直後より多く遊ばれるようになった経緯を、開発者本人が振り返った記事。配信者による実況がどのように認知を広げていったかを、感謝とともに順を追って説明している。
出典:note / yona /
レビューAnd Roger Review: When Actions Speak Louder
言葉で説明するのではなく、操作そのもので物語や感情を伝える作りを、具体的な場面の操作を例に分析したレビュー。評価は8.5/10で、全3章の短さの中に愛と忍耐と許しの物語が詰まっていると評している。
出典:Game Informer /
レビューand Roger Is One Of 2025’s Most Special Games, And It’s Cheap
「できれば内容を知らずに遊ぶべき作品」と前置きしたうえで、約1時間・5ドルの小品が2025年でも特に心に残る一本になった理由を語るレビュー。
出典:Kotaku /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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