Anywhere RPG


メディア

概要
『Anywhere RPG』は、Max Lohが開発・販売するWindows向けのRPGである。リアルタイムで進むトップダウン視点の2Dサンドボックス作品で、2026年10月27日にSteamで早期アクセス版の配信が始まった。最大の特徴は、生成AIがゲームマスター役を担う点だ。プレイヤーは用意された選択肢から選ぶのではなく、やりたい行動を自由にテキストで入力する。AIはその行動が成り立つかを判定してダイスを振り、結果を語って世界に反映させる。中世の村や幽霊の出る宇宙ステーションなど好きな舞台を文章で指定すると、地域や建物、クエスト、個性と日課を持つNPCを備えた探索可能な世界が生成される。
AI生成にはGoogle Geminiを利用している。無料のAIサービスだけで遊べ、任意の月額プランに入るとAIの記憶容量や使用モデル、1日あたりのマップ生成回数が拡張される。Steamの方針に合わせ、性的表現、著作権のある素材、現実の政治に関する内容は制限されている。早期アクセス期間は1〜3年の見込みで、マップの拡張や戦闘の改善が優先課題に挙げられている。
体験版の公開を経て配信が始まった後、Steamのユーザーレビューは約120件のうち85%が好評で、「非常に好評」の評価となっている。配信後もNPCの記憶やパークのランクに関する更新が告知されており、コミュニティからの意見を取り入れながら開発が続いている。
記事
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ニュースInitial Release
2026年10月27日に早期アクセスが始まったことを伝える開発者本人の告知。デモ版から増えた要素として、NPCの記憶、敵対・逃走状態(GMが上書き可能)、パークのランク、ローカル/カスタムAIモデルへの対応、任意のサブスクリプションが挙げられている。今後の優先課題は盗みの仕組みの改善、1つのワールドに複数マップを持たせること、戦闘とバランスの見直し。
出典:Steam / Anywhere RPG 公式 /
ニュースPRESENTATION - Anywhere RPG
早期アクセス開始の前日に出た仏RPG専門サイトの紹介記事。プレイヤーが自由に入力した行動をAIのゲームマスターが判定し、ダイスを振って世界に反映する仕組みを説明している。ほかにも、一文の設定から地域・NPC・クエストまで生成されること、世界観に合わせたゲージと緊急イベント、生成されるスキルツリーなど、システムの全体像を整理している。
出典:RPG Jeuxvidéo /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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