開発元
Gx Development、Gimma Games
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / Mac

メディア

概要

『Arcus Chroma』は、個人開発者GxGrainSonが手がける2D対戦格闘ゲームである。最大の特徴はジャンプを廃した「Hyper-Flow」と呼ばれる地上戦主体のシステムで、移動や回避、自由度の高いお手玉コンボの組み立てに重きを置く。2024年5月30日にSteamで早期アクセス版として配信され、ローカル対戦、CPU戦、トレーニングモードと11人のキャラクターを収録する。

2019年頃からitch.ioで開発版が公開されてきた作品で、作者の前作『Hyper Hitboxing』に近いゲーム性を受け継ぐ。開発段階から海外メディアで「ジャンプのない格闘ゲーム」として紹介され、手軽さと奥深さの両立が注目された。続編『Arcus Chroma: Dimensional Shift』はロールバックネットコードの搭載を掲げている。

Steamのユーザーレビューは150件超で9割以上が好評の「非常に好評」である。一方でオンライン対戦は非搭載で、リモートプレイ等での代替が案内されている。ストア上の名称はのちに『Arcus Chroma: Classic』へ改められた。2025年4月には作者が資金面と燃え尽きを理由に開発の休止を表明しており、2025年第2四半期を目標としていた正式リリースには至っていない。

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最終更新 2026-11-08

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