アレサIII
Aretha III


メディア

概要
『アレサIII』は、1992年にゲームボーイ向けに発売されたロールプレイングゲームである。開発はジャパンアートメディア、販売はやのまんが手がけた。1990年に始まったゲームボーイ版『アレサ』シリーズの第3作にあたり、携帯機で展開されたシリーズの最終作として位置づけられる。国内のみで発売され、海外版は出ていない。
当時のゲームボーイでは、本格的なRPGを手軽に遊べる作品への需要が高まっていた。『アレサ』シリーズはその流れの中で生まれた国産RPGで、オーソドックスなコマンド選択式の戦闘とフィールド探索を基本としている。前作までの世界観や物語を引き継ぎつつ、システム面でも改良が加えられたとされる。シリーズはこの後スーパーファミコンへ舞台を移し、1993年の『アレサ』、1994年の『アレサII アリエルの不思議な旅』へと続いた。
評価の面では、大手メーカーの看板RPGほど広く知られた作品ではなく、発売当時の話題性も限定的だった。それでも、ゲームボーイ版シリーズを遊び続けたプレイヤーからは、三部作を締めくくる作品として一定の愛着を持って語られている。近年はレトロゲーム愛好家の間で、ゲームボーイ時代の隠れた国産RPGの一つとして取り上げられることがあり、シリーズを通して振り返る文脈で言及されることが多い。
記事
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考察35年以上前のゲームが復活か!?なぜ今、株式会社やのまんのゲーム『アレサ』が熱望されているのか?特集 by Jun
復活の動きが続くタイミングに合わせて、GB3部作とSFC2部作をまたぐアレサシリーズの全体像を、マテリア・アリエル・ドールの3人を軸に紹介した特集です。GB版『アレサIII』の結末や指輪の意味など、シリーズに残る謎も考察しています。
出典:note / jun /
ニュースアレサ再会プロジェクト ~もういちど逢いたい~
やのまんと開発元JAMによる公式クラウドファンディングのページです。2026年7月15日〜8月31日に819人から1,514万円を集めて終了しました。GB3作の復刻『アレサCOLLECTION 1990-1992(仮題)』は3,000万円のストレッチゴールに届かず、未実現・発売未定のままです。
出典:CAMPFIRE / 株式会社やのまん・日本アートメディア /
ニュース2026.07.11 やのまん伝説2~アレサパラダイス!~
新宿ロフトプラスワンで開かれたアレサの公式トークイベントに参加したレポートです。GB3作品の復刻版サントラの販売、サントラの売れ行きが復活プロジェクトのきっかけになったという話、コンサートやクラウドファンディングの発表を、写真付きで伝えています。
出典:note / SHAR /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Aretha III
アレサシリーズ連載の第3回として、過去に戻る物語の導入、4人パーティーへの拡張、戦闘中の敵アニメーションといった新要素を整理しています。そのうえで、町の造りが前作と食い違う点や、即死技でバランスが崩れている点を批評しています。
出典:Hardcore Gaming 101 /
- NO IMAGE攻略
アレサ3 / 攻略
相談コマンドの使い方、魔法を使うとHPが減る仕様、前作との違い(メガフラッシュ系がボスに効かないなど)といった基本の注意点を押さえています。そのうえで、ハロハロの町から始まる進行をフローチャート形式で細かく案内しています。
出典:ゲームの里 /
レビュー数秒でラスボスが散る衝撃を体験せよ。『アレサⅢ』
両親の時代へ渡るシリーズ完結編の物語を高く評価しつつ、ボスにまで効く即死攻撃でバランスが壊れている点を体験に基づいて語っています。ストアハウスやチャックの砦といった詰まりやすい箇所と、フリーズするバグへの注意点もまとめています。
出典:はてなブログ / レトロゲームとマンガとももクロと /
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最終更新 2026-11-06
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