ゼノブレイド2
Xenoblade Chronicles 2


メディア
概要
『Xenoblade Chronicles 2』は、モノリスソフトが開発し2017年に Nintendo Switch 向けに発売されたロールプレイングゲームである。『ゼノブレイド』シリーズの中核をなす一作で、高橋哲哉が制作を統括した。巨神獣と呼ばれる巨大生物の上で人々が暮らす世界「アルスト」を舞台に、主人公レックスと、人型の存在「ブレイド」であるホムラを中心とした冒険が描かれる。
本シリーズは『ゼノギアス』『ゼノサーガ』へと連なる高橋のSF志向を受け継ぐが、本作は王道の少年冒険譚とアニメ調のキャラクター表現を前面に押し出した点が特徴とされる。ドライバーとブレイドが契約して戦う独自のバトルシステムや、光田康典らが手がけた大規模な楽曲も本作を語るうえでしばしば挙げられる。
発売後は壮大な物語・戦闘・音楽が高く評価される一方、序盤の説明過多なチュートリアルや、レアブレイドの入手がランダムである仕組みには賛否があった。シリーズでも上位の売上を記録し、後に前日譚を描く追加ストーリー『黄金の国イーラ』も配信された。コミュニティではキャラクターや世界観への愛着を語る声が多く、シリーズの人気を押し上げた作品の一つと位置づけられている。
記事
最新記事
ニュースJapanese Charts: Xenoblade Chronicles 2 Scrapes Into The Top 10 With 5,000+ Sales
ファミ通集計の日本国内パッケージ売上(2026年9月28日〜10月4日)で、パッケージ版『ゼノブレイド2 Nintendo Switch 2 Edition』が5,780本・8位に初登場したと報じる記事。同週のSwitch 2本体は26,200台で首位、累計638万台という数字も併記されている。
出典:Nintendo Life /
ニュース『ゼノブレイド2 Nintendo Switch 2 Edition』のアクリルスタンドが予約開始。「レックス」や「ニア」、新衣装の「ホムラ」と「ヒカリ」まで、全15種がラインナップ
emptyが全15種のアクリルスタンド(各1,980円・2026年12月発売予定)の予約を開始。Switch 2 Editionで追加されたホムラ・ヒカリの新衣装バージョンも商品化される。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューXenoblade Chronicles 2 - Nintendo Switch 2 Edition Game Review
総合A−。グラフィック向上と新モード「傭兵団アクション」を評価しつつ、説明不足なチュートリアル、カットシーンのカクつき、BGMがセリフを潰す音量バランス、ニューゲーム+でのアクセサリー枠消失バグなど残存する問題を具体的に挙げる。
出典:Anime News Network /
ニュースXenoblade Chronicles 2 Has Been Updated To Version 3.0.1
2026年8月26日配信のVer.3.0.1を公式パッチノートに沿って整理。ニューゲーム+でのアクセサリー枠減少、BGMと効果音のバランス差、戦闘中にホムラからヒカリへ切り替えるとレックスが操作不能になる不具合などが修正された。
出典:Nintendo Life /
レビューXenoblade Chronicles 2 Switch 2 Edition Review - The ultimate form of this classic JRPG
スコア9。原作で目立った解像度とフレームレートの弱点がほぼ解消され、新ブレイドM.O.M.O.と傭兵団アクションが加わった点を評価。本編+トルナの総プレイ時間の長さとやりこみ要素の分かりにくさは留保として挙げる。
出典:TheSixthAxis /
映像Xenoblade Chronicles 2 Switch 2 Edition: A Substantial Upgrade?
Switch 2版の内部解像度をドック時約720p・携帯時約468pと実測し、テンポラルアップスケーリングによる画質向上と60fps化の実態を検証。ネイティブ4Kではないものの、原作の技術的な不満点はほぼ解消されたと結論づける。
出典:YouTube / Digital Foundry /
レビュー【忖度なしレビュー】ゼノブレイド2 Switch 2 Editionは買う価値あり?1,000円アップグレードを評価
1,000円のアップグレードとして9.0/10。4K/60fps化、M.O.M.O.、傭兵団アクション、控えメンバーにも適用されるフィールドスキルの改善を利点に挙げつつ、60fpsが完全固定ではないこと、追加規模の小ささ、セーブスロットが1つのままである点を欠点として示す。
出典:つぶログ / rui /
レビュー【レビュー】ゼノブレイド2のSwitch 2版は買う価値ある?アップグレードの内容を徹底評価
原作の720p固定によるボヤけが携帯モードを含めて解消され、採集時の硬直短縮やフィールドスキルの仕様変更で探索のストレスが減ったと評価。一方でメニュー・UIの遊びにくさは原作のまま残るとし、「完全体ではないが1,000円なら大満足」と結論づけている。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー / KENT /
ニュース『ゼノブレイド2 Nintendo Switch 2 Edition』が本日7月30日発売。新衣装のホムラ・ヒカリに、ブレイドを操作して戦う「傭兵団アクション」などの新要素が追加
DL版とアップグレードパス(1,000円)が7月30日に配信開始、パッケージ版は10月1日。ブレイドを最大6人派遣して直接操作する「傭兵団アクション」、『ゼノサーガ』からのレアブレイドM.O.M.O.、ホムラ・ヒカリの新衣装、amiibo特典などの追加内容がまとまっている。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュースXenoblade Chronicles series Nintendo Switch 2 Editions announced
2026年6月9日のNintendo Directで、ゼノブレイド三部作すべてのSwitch 2 Editionが発表された際の一次報。3作共通の4K/60fps対応に加え、『2』には新レアブレイドと専用クエスト、傭兵部隊を直接操作する新バトルモード、ホムラ・ヒカリの新衣装が入ることが明かされた。
出典:Gematsu /
読むべき記事
インタビュー「ゼノブレイド」高橋哲哉 ×「ペルソナ」橋野桂:対談──作家性とは何か? 世界で評価されるJRPGの旗手が掲げる美学をめぐって
高橋哲哉と橋野桂の対談。『2』で前作と真逆のポップなビジュアルへ振った理由、キャラクターモデルに表れた現場の意地、開発中にプログラマー3名が倒れUIに悔いが残ったこと、東京スタジオ約100名中40名強という体制まで語られる。
出典:電ファミニコゲーマー /
考察The Real Architect of Xenoblade Chronicles 2 is Plato
アーキテクト(クラウス)をプラトンのデミウルゴス、トリニティ・プロセッサを魂の三分説に重ね、レックスの旅を洞窟の比喩として読み解く長大な批評。プレイヤー自身を形而上学的原理に対応づけ、終盤までチュートリアルが続く設計の意味まで説明を試みる。
出典:With a Terrible Fate /
レビューXenoblade Chronicles 2: The Kotaku Review
Jason Schreierが約50時間プレイして書いた批判的レビュー。音楽とタイタンの世界観は高く評価する一方、見返せないチュートリアル、通貨と強化要素の多さ、宿屋でしか使えない経験値といった設計がプレイヤーの時間を軽視していると論じる。
出典:Kotaku /
インタビューWhy Xenoblade Chronicles 2 Has a Tetsuya Nomura Character
発売前の高橋哲哉インタビュー。コアクリスタルがモナドやメモリーキューブに相当する位置づけであること、『ゼノブレイドクロニクルズX』のアーキテクチャ流用が開発速度を支えたこと、野村哲也にキャラクターデザインを依頼した経緯などを語る。
出典:TIME /
批評Xenoblade Chronicles Tells Stories for Our Times
ゼノブレイド三部作が現実の不正義と権力構造をどう描いてきたかを論じる批評。『2』については気候変動や資源争奪を思わせる世界設定、絶望したトルナ勢との対立、エリュシオンの廃墟を取り上げ、絶望の中で前に進む意志というテーマを読み取る。
出典:The A.V. Club /
考察【考察】『ゼノブレイド2』或いは『ゼノシリーズ』のすべて
「扉」の機構、クラウスの動機、世界の再生、マスタードライバーと瞳の色のモチーフ、エンディング曲の歌詞までを節立てして追う長大な日本語考察。ゼノギアス・ゼノサーガ・ゼノブレイドを横断して設定を接続し、根拠と推測を明示的に分けて書いている。
出典:心と身体の狭間にて / ウナム /
レビューXenoblade 2 Original Soundtrack
Caitlin Argyrosによるサウンドトラック評。下村陽子に代わりメインテーマと重要イベント曲を担った光田康典の仕事を本作の代表的成果と位置づけ、清田愛未「The Ancient Vessel」、平松建治の戦闘曲、ACEの街テーマまで曲単位で論じる。
出典:RPGFan /
レビューXenoblade Chronicles 2: Torna - The Golden Country Review
拡張『イーラ』を8/10で評価。ドライバーごとにブレイドが固定される設計が本編のフィールドスキル問題を解消し、パーティのまとまりを生んだと論じる一方、終盤の必須サイドクエストによるテンポの落ち込みを欠点に挙げる。
出典:Cubed3 /
批評Nintendo Switch First Party Review Revisits Xenoblade Chronicles 2
発売から約8年後に4人の書き手が本作を再採点した企画。8点を維持する擁護から2.5点の酷評まで評価が割れ、戦闘・音楽・世界観への肯定とガチャ・マップ・フィールドスキルへの批判という対立軸がそのまま可視化されている。
出典:Nintendo World Report /
攻略Xenoblade Chronicles 2 Combat Guide: battle system and combat strategy tips for battles in Alrest
オートアタックと立ち位置から始め、ドライバーアーツ、ヘイト、ドライバーコンボ(ブレイク→ダウン→ライジング→スマッシュ)、ブレイドコンボ、フュージョンコンボ、チェインアタックまでを画面写真つきで段階的に解説するガイド。
出典:RPG Site /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-08
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