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開発元
SNK
発売日

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概要

『Art of Fighting』は、SNK が 1992 年にアーケード(ネオジオ)向けに稼働させた対戦格闘ゲームで、日本では『龍虎の拳』のタイトルで知られる。『餓狼伝説』に続く SNK の格闘路線第二弾にあたり、空手家のリョウ・サカザキとロバート・ガルシアが、行方不明になったリョウの妹ユリを捜してサウスタウンを巡るという、ストーリー性を前面に出した構成を取っている。

技術的な話題性が大きかった作品でもある。キャラクターの接近・離反に合わせて拡大縮小する画面処理、被弾に応じて顔が腫れていくダメージ表現、必殺技の使用で減少し構えによって回復する気力ゲージなど、当時としては目新しい要素を複数備えていた。超必殺技(覇王翔吼拳)や挑発といった、後の格闘ゲームに受け継がれる仕組みを早い段階で導入した作品としても言及される。

一方で、対戦ツールとしてはシングルプレイ偏重でキャラクター数も少なく、後続の『龍虎の拳2』や『THE KING OF FIGHTERS』シリーズに比べると評価は控えめにとどまる。ただしリョウ・ユリ・藤堂竜白ら本作のキャラクターは KOF シリーズに合流して長く扱われ、『龍虎の拳』の世界観は SNK 作品群の中で継続的な位置を占めている。

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最終更新 2026-11-13

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