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開発元
SNK Playmore
発売日
プラットフォーム
PS3 / X360 / Arcade

メディア

概要

『The King of Fighters XIII』は、SNKプレイモアが開発した対戦格闘ゲームで、2010年にアーケードで稼働し、2011年に家庭用機へ移植された。3人1組のチーム戦というシリーズの基本形を踏襲しつつ、ドライブキャンセルやハイパードライブモードといったゲージ運用を整え、コンボの構築性を前面に出した一作である。物語面では『2003』から続く一連のストーリーの区切りとして位置づけられている。

背景として、本作は高解像度で描き直された2Dドット絵を用いる路線を前作『The King of Fighters XII』から引き継いでいる。『XII』は収録キャラクター数やモードの少なさを指摘されており、本作ではキャラクターや一人用コンテンツの拡充が図られた。長く2D表現を続けてきたシリーズが、その方向性で到達した完成形の一つとみなされることが多い。

受容としては、格闘ゲームの競技シーンで支持を集め、大規模大会の種目にも採用された。一方、家庭用版初期のオンライン対戦の品質には不満の声があり、後のPC版や『グローバルマッチ』として展開された版で通信面の改善が進んだ。ドット絵の描き込みと操作感については、シリーズの中でも評価が高い作品として語られている。

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最終更新 2026-11-12

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