Artifact


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概要
『Artifact』はValveが開発したデジタルカードゲームで、2018年11月にPC・Mac・Linux向けに配信された。『マジック:ザ・ギャザリング』の生みの親として知られるリチャード・ガーフィールドが設計に関わり、同社のMOBA『Dota 2』の世界観やヒーローを題材としている。盤面が3つのレーンに分かれ、各レーンを順に処理していく構造や、アイテムを購入するフェイズなど、元となったMOBAの要素をカードゲームへ落とし込んだ点が特徴とされる。
発表は2017年のThe Internationalで、Valveにとって久々の新作タイトルとして注目を集めた。当時のデジタルカードゲームは基本プレイ無料が主流だったが、本作は買い切りの購入価格に加え、個々のカードをマーケットで売買する流通モデルを採用していた。
リリース直後は高い同時接続者数を記録したものの短期間で大きく落ち込み、課金構造や始めやすさをめぐる批判が目立った。カードゲームとしての設計自体を評価する声も一定数あった一方、プレイヤー数の維持には至らなかった。Valveは2019年に作り直しを表明し、2020年には「Artifact 2.0」と呼ばれる改訂版のベータテストを実施したが、2021年に開発終了が告知され、以後は旧版・改訂版ともに無料で公開される形となっている。
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最終更新 2026-11-10
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