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開発元
Gremlin Industries、Sega/Gremlin
発売日
プラットフォーム
ZXS / Arcade

概要

『Astro Blaster』は、1981年にセガが発表したアーケード向けの固定画面型シューティングゲームである。プレイヤーは画面下部の自機を左右に操作し、編隊を組んで襲来する異星の敵を撃ち落としながら、いくつものウェーブで構成されたセクターを突破していく。武器は連射を続けると過熱して一時的に撃てなくなる仕組みで、燃料の残量にも気を配る必要がある。セクターを越えると母艦とのドッキングで補給を受ける演出が入る。

当時は『スペースインベーダー』や『ギャラクシアン』の成功を受けて、各社が宇宙を舞台にした撃ち合いのゲームを次々と送り出していた。本作もその流れに属するが、音声合成による喋る演出を取り入れた点が特徴とされる。音声を使うアーケードゲームがまだ珍しかった時期であり、プレイヤーへの警告や状況を伝える声は、筐体の存在感を高める要素として受け止められた。

現在では知名度の高い代表作とは言いにくいが、レトロアーケードの愛好家のあいだでは、初期の音声合成ゲームの一つとして言及されることがある。武器の過熱や燃料管理といった要素も、単純な撃ち合いに戦略性を加えた試みとして紹介されることが多い。

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最終更新 2026-11-12

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