Athanasy


メディア
概要
『Athanasy』は、ロシアのインディー開発者Wirionが手がけたダークSFビジュアルノベルである。2022年4月13日にPC向けに発売され、Steam版はST Sinovarが販売した。生物を工学的に扱う世界を描くバイオパンクを掲げ、ボディホラーやバイオホラーの要素を盛り込んでいる。舞台は死に絶えた地球の地下深くにある「街」だ。鋼鉄とコンクリート、生体ポリマーでできた巨大な構造物で、人類最後の避難所として文明の残りをかろうじて守っている。孤独な若き数学者・統計学者ジョサイア・カヴィアーニがある運命的な出会いをきっかけに、自分の殻を破っていく姿を追う。
選択によって展開が分岐し、複数のエンディングが用意されている。ゲームのために書き下ろされたサウンドトラックや独特のビジュアルも特徴とされる。2023年6月29日にはValkyrie InitiativeからNintendo Switch版が配信され、英語とロシア語に対応している。
海外メディアのレビューでは、暗く陰鬱なディストピアを描きながら、続きが気になる物語として評価された。Steamのユーザーレビューも高い好評率を保っている。ユーザーからは『沙耶の唄』を引き合いに出す声や、ゲームにおけるバイオパンクの代表作の一つと評する声もある。同じ開発元の後続作『Ceiba』とのセット販売も行われている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Евгений Махнёв: «На свою беду, мы сочинили местами актуальный сюжет»
ホラー専門のロシアのウェブ誌DARKERが、Wirionの主要開発者エフゲニー・マフニョフ氏に話を聞いたインタビューです。スタジオ名の由来、前作として企画された3D探索ゲーム『Biopoiesis』からの流れ、作曲家を含むチームの成り立ち、作品に影響を与えたものが語られています。
出典:DARKER /
レビューAthanasy: Обзор
ロシアの大手ゲームメディアの長文レビューです。大災厄の後に地下都市でできた身分社会と「機械」を崇める宗教的な支配体制を整理し、作り込まれた世界観と分岐の多さを高く評価する一方、悲劇的なエンディングが多い点にも触れています。
出典:StopGame.ru /
- NO IMAGE開発秘話
Some of the thoughts of our writer about Athanasy and visual novels
本作のシナリオライターが、ノベルゲームのマルチエンディングと「真エンド」についての考えを書いた開発者コラムです。過去を書き換える案を見送った経緯と、各ルートに散らばった断片をつなぎ合わせた全体像こそが本当の結末だという設計意図を語っています。
出典:ModDB / Wirion /
プレイ記Athanasy – русская визуальная новелла, которую хвалят
9つあるエンディングのうち7つを見たプレイヤーによる体験記です。本格的なバイオパンク設定と序盤に押し寄せる専門用語の壁、良かった点と気になった点を具体的に挙げ、販売本数の少なさを惜しんでいます。
出典:DTF / Timsa /
- NO IMAGEレビュー
Условие бессмертия
ホラー専門誌DARKERによる批評です。地下都市の独自の用語や生活の描写に引き込まれていく体験と、各ルートがパズルのピースのように組み合わさって真相が見えてくる構成を評価しています。
出典:DARKER /
攻略Athanasy — руководство по достижениям/концовкам
発売日に公開された、実績とエンディングの攻略ガイドです。章ごとに、どの選択肢を選べばどのエンディングと実績に行き着くかを整理しています。
出典:Steamコミュニティ / party_platypus /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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