Along the Edge


メディア
概要
『Along the Edge』は、フランスのインディースタジオNova-boxが開発したビジュアルノベルである。2016年にPC向けに発売され、のちに家庭用機にも移植された。同スタジオは後にタロットを題材とした『Seers Isle』も手がけており、本作はその前作にあたる。
物語は、パリでの生活に行き詰まった若い女性ダフネが、祖母の家がある田舎の村へ移り住むところから始まる。村には一族にまつわる因縁や超自然的な気配が漂っており、彼女は自らの家系の秘密に触れていく。プレイヤーの選択によってダフネの性格や価値観が形づくられ、人間関係や物語の行き着く先が変化する構成で、複数のエンディングが用意されている。選択の結果を性格の傾向として可視化する仕組みも特徴とされる。欧州の田舎を舞台にした民間伝承的な雰囲気と、絵画調の背景やキャラクターアートが作品の印象を支えている。
ユーザーからは、美しいアートワークや音楽、雰囲気づくり、選択が人物像に反映される設計がおおむね好意的に評価されている。一方で、プレイ時間が比較的短いことや、一部の展開が駆け足に感じられるといった指摘も見られる。欧州発のインディービジュアルノベルとして、一定の支持を得た作品である。
記事
最新記事
ニュースToday, we need to talk to you about something...
発売10周年を記念した開発元の告知。Illustrasonがリマスターした公式サウンドトラックの配信、デジタルアートブックの制作、ファンによるスペイン語訳の追加、デモ版の公開をまとめて発表している。
出典:Steam / Nova-box /
インタビューAfter the Wane – An Interview with Nova-box
シリーズ3作目『After the Wane』について、脚本のGeoffroy Vincensとアートのニコラ・フーケに聞いたインタビュー。本作から始まった「人生の転機にいる女性主人公」三部作の共通テーマや、前2作の絵柄を引き継いだアートの方針を語っている。
出典:So Many Games /
ニュースNewsletter #51: A busy end of the year for the studio
同じシリーズの新作『After the Wane』の発売日を2026年11月10日と発表したスタジオのニュースレター。10月に迎える本作10周年に向けて、記念企画を準備中であることも予告している。
出典:Steam / Nova-box /
ニュース2.3 Million Thanks!
2026年1月にSteamで期間限定の無料配布を行った後の開発元による報告。230万人以上がライブラリに追加し、レビューの8割超がアート・音楽・文章を評価したという反響を数字で伝えている。
出典:Steam / Nova-box /
読むべき記事
開発秘話Newsletter #40 March 2025
Q&Aコーナーで、脚本のGeoffroyが物語の着想を語っている。継承や「何を残すか」という当時の個人的なテーマ、フランス文学の「幻想(fantastique)」というジャンル、舞台のモデルにした地方への取材などに触れ、作中で名前の出ない舞台がクルーズ県だという小ネタも明かしている。
出典:Nova-box(公式ブログ) /
レビューAlong The Edge (Switch) Review – A Beautiful, Mature & Engrossing Tale
Switch版のレビュー。分岐の多さ(38種類の外見変化、脇役の生死や恋愛ルートの組み合わせ)、プレイ中に大量のスクリーンショットを撮りたくなるほどのアート、ピアノ中心のサウンドトラックを具体的に評価し、ジャンルの名作と並ぶ作品だと結論づけている。
出典:FingerGuns /
批評“Along the Edge” by Nova-box
文芸誌の視点から「Consequences of Choice」と題して書かれたプレイ記録型の批評。本作を「インタラクティブ・グラフィックノベル」という本とゲームの融合として捉え、複数回の周回を通じて選択がダフネの人物像と結末をどう形づくるかを読み解いている。
出典:Demitasse Journal /
レビューAlong the Edge (Review)
ビジュアルノベルを「選択型ゲームブック」の発展形と位置づけたうえで、本作を母系・謎・オカルトの物語として紹介する詳しいレビュー。ブルティーヌ夫妻やマルテール家など主要人物の役割、選択肢の多さ、アートへのこだわりを丁寧に評価している。
出典:Sight-In Games /
レビューAlong the Edge is the Folk Realism Interactive Novel You Need to Experience
ビジュアルノベル専門のレビュー連載の1本。本作を「フォーク・リアリズム」や超自然ホラー、おとぎ話の系譜で捉え、立ち絵ではなく一枚絵(CG)中心で見せる演出や、恋愛なしのルートもある点など、一般的なビジュアルノベルとの違いを解説している。
出典:Lonely Cryptid Media /
- NO IMAGEレビュー
Along the Edge Review
発売当時(2016年)のレビュー。6種類のエンディングや3つの恋愛ルートといった分岐の規模を紹介し、オートセーブしかないため選択をやり直せない仕様の良し悪しも、正直に書いている。
出典:GameSpew /
攻略Along the Edge Trait Guide (WIP)
プロローグからエピローグまで、各会話の選択肢が星・地球・太陽・月のどの性格傾向に振られるかを一覧にした攻略ガイド。狙ったダフネの人物像やエンディングに向けて選択を組み立てるのに使える。
出典:Steam Community / Micha /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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