開発元
Jelle Booij
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『Aviassembly』は、オランダの個人開発者Jelle Booijが手がけるオープンワールドの航空機クラフトゲームである。2025年4月11日、PC(Steam)向けに早期アクセス版として配信が始まった。タイトルはAviation(航空)とAssembly(組み立て)を組み合わせた造語だ。プレイヤーは複葉機からジェット機まで、燃料容量や重量、速度、貨物スペースの釣り合いを考えながら機体を設計する。完成した機体で各地へ貨物を運ぶミッションをこなして資金を稼ぎ、機体を強化しながら新しい空港や島を見つけていく。資源の制限なく作れるクリエイティブモードもある。公式には、ライト兄弟のドキュメンタリーから着想を得て開発したとされる。

配信直後から評価が急速に高まり、Steamで「圧倒的に好評」を得た。国内メディアでは、リアル志向のフライトシムではなく、気軽に遊べる手触りで空を飛ぶ楽しさを味わえる点が評価された。一方で、ボリュームの少なさやクリア後に遊ぶ要素が乏しいことは、開発者自身も最大の課題と認めている。

早期アクセス期間中にはヘリコプター部品が追加された。2026年4月には毎月更新するロードマップが示され、物理挙動の改良、機体設計を共有できるSteamワークショップへの対応、無限に生成される依頼、クラウドセーブなどが順次実装された。当初8月を目指していた正式リリースは延期され、現在ストアページでは11月12日の予定と案内されている。

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最終更新 2026-11-04

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