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開発元
NaturalMotion
発売日
プラットフォーム
PS3 / X360 / Android / iOS

メディア

概要

『Backbreaker』は、英国のNaturalMotionが開発し、2010年にXbox 360とPlayStation 3向けに発売されたアメリカンフットボールゲームである。同社の物理アニメーション技術「euphoria」を全面的に用い、タックルや接触のたびに選手の動きがリアルタイムに計算される点を最大の特徴とする。NFLのライセンスは持たず、架空のチームで構成され、チームのロゴやユニフォームを自作できるカスタマイズ機能を備える。

当時のアメフトゲーム市場は、NFLの独占ライセンスを得た『Madden NFL』シリーズがほぼ独走する状況にあった。本作は、ライセンスではなく物理演算による衝突表現と、選手の背後に固定されたカメラ視点を差別化の軸に据え、新規の対抗馬として注目を集めた。ボールキャリアが次々と迫るディフェンダーをかわしていく「Tackle Alley」モードも用意されている。

発売後の評価は賛否が分かれた。予測不能なタックルの迫力やモーションの生々しさは高く評価された一方、AIの挙動、カメラの視認性、操作性や難易度のバランスに対しては批判も多かった。発売後にはアップデートによる調整も行われたが、商業的な成功は限定的だった。それでも、物理ベースの選手表現に挑んだ意欲作として、スポーツゲームファンの間で語られることがある。

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最終更新 2026-11-12

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