Beijing 2008


メディア

概要
『Beijing 2008』は、2008年に開催された北京オリンピックの公式ライセンスを受けたスポーツゲームである。開発は英国のEurocom、発売はセガで、2008年にPlayStation 3、Xbox 360、PC向けに展開された。陸上競技、水泳、体操、射撃、重量挙げなど30を超える種目を収録し、プレイヤーは国を選んで代表選手を操作し、メダル獲得を目指す。
五輪公式ゲームは、ボタン連打やタイミング入力で競技を再現するスタイルが古くから受け継がれてきたジャンルであり、本作もその系譜に連なる。セガは『アテネ 2004』に続いて夏季五輪の公式ゲームを手がけており、同時期には任天堂キャラクターと共演した『マリオ&ソニック AT 北京オリンピック』も発売している。本作は実在の競技を写実的に表現する路線を担い、単一種目の練習モードや大会形式のモードに加え、オンライン対戦にも対応していた。
評価は賛否が分かれた。収録種目の多さや、友人と競い合うパーティーゲームとしての楽しさを評価する声がある一方、連打中心の操作が単調で疲れやすい点や、種目ごとの完成度にばらつきがある点が指摘され、レビューサイトでは中程度の評価に落ち着いた。五輪という大型イベントに合わせた記念的なタイトルとして記憶されている作品である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Beijing 2008 - The Official Video Game of the Olympic Games Review
収録されている36種目の操作や難易度を、一つずつ厳しく検証したレビューです。ボタン連打中心の古い操作、選手を育てる仕組みが現実に合っていない点、スタートの合図が分かりにくい点を問題にしており、良い点は選手モデルの細かさとオンライン対戦くらいだとしています。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE批評
The Sad State of Olympic Video Games
昔の『Track & Field』以来、ボタン連打から抜け出せずにいるオリンピックゲームの停滞ぶりを論じたコラムです。その代表例として本作を取り上げ、パッケージに起用された競泳選手アマンダ・ビアードの発言も交えながら、ジャンルの在り方を批評しています。
出典:Shacknews /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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