バンクパニック
Bank Panic


メディア

概要
『バンクパニック』は、1984年にセガから発売されたアーケード用アクションシューティングゲームである。開発は三立電気が担当したとされる。西部開拓時代の銀行を舞台に、プレイヤーは保安官となり、客のふりをして扉から現れる強盗を撃ち倒しながら、来店した客から預金を受け取っていく。画面には12ある扉のうち3つが表示され、左右にスクロールして担当する扉を切り替えながら、それぞれに対応したボタンで撃つ仕組みになっている。
本作の特徴は、扉が開いた瞬間に現れる人物が客か強盗かを見極めて撃つかどうかを判断する、反射神経と判断力を問うゲーム性にある。客を誤って撃つとミスになり、強盗に先に撃たれてもミスとなる。さらに扉に仕掛けられる爆弾への対処や時間制限も加わり、単純な早撃ちにとどまらない緊張感を生んでいる。全扉で預金を集めるとステージクリアとなる。
家庭用ではSG-1000などセガのハードに移植され、当時のセガ作品としては一定の知名度を得た。扉の開閉による「撃つか撃たないか」の駆け引きは分かりやすく、短時間で遊べるアーケードゲームとして親しまれた。同様の題材を扱った海外のホームコンピュータ向け作品も登場しており、本作のゲームデザインが後続に与えた影響を指摘する声もある。現在ではレトロゲームファンの間で、1980年代セガのアーケードを代表する作品のひとつとして語られることがある。
記事
読むべき記事
レビューTWOFER #20: Bank Panic (Sega, 1984) + West Bank (Dinamic, 1985)
アーケード版、SG-1000、MSX、マスターシステムの公式版と、欧州のクローン『West Bank』の各機種版を、操作性・グラフィック・サウンドの3項目で並べて採点した比較記事です。総合ではアーケード版を1位にしています。
出典:FRGCB - Finnish Retro Game Comparison Blog /
レビューBank Panic (SG/MS, 1985-1987)
12の扉、子どもの帽子撃ち、爆弾など基本ルールを紹介したうえで、SG-1000版は扉が閉じるまで視点を動かせずスクロールも遅いこと、マスターシステム版は動きが滑らかで遊びやすいことを具体的に比べています。評価はSG-1000版がB-、マスターシステム版がB+です。
出典:Sega Does /
- NO IMAGEレビュー
バンク パニック - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
SG-1000版について、フェアショットの0:00ボーナスやEXTRAでの残機増加、手配書のヒント、縛られた客の落とし穴など細かな仕組みを整理しています。誤射しやすい操作や爆弾で手詰まりになる問題、アーケード版でエンドレスプレイになりやすい点にも触れ、総合判定は「良作」です。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
攻略バンクパニック - SSSG攻略日記
SG-1000版の基本システム(12窓口への入金、強盗と市民の見分け、ダイナマイト処理)、フェアショットのボーナス、子どもの帽子撃ちの1000点ボーナス、ステージクリアの条件を画面写真つきで解説しています。後の『バーチャコップ』のジャスティスショットにつながる要素だという指摘もあります。
出典:はてなブログ / SSSG攻略日記 /
映像バンクパニック 9999999pts. Bank panic
アーケード版でスコア9,999,999点まで走り切ったやり込みプレイの動画です。説明欄では、敵の出現パターンがある程度決まっているので立ち回りを固定すると安定すること、赤い強盗は0:00で倒して得点とEXTRAを稼ぐことといったコツが書かれています。
出典:YouTube / asdf6502 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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