Bannerman


メディア
概要
『Bannerman』は、インディースタジオのArmitage Gamesが開発・販売し、2017年8月31日にPC(Steam)向けに発売された2D横スクロールの中世アクションアドベンチャーである。プレイヤーは凄惨な戦いの後、死んだものとして置き去りにされた兵士となり、陰鬱な物語と過酷な戦いの中を進む。中世ファンタジーの暗い側面を描く作品で、四肢切断などの流血表現を含む。
中心となるのは、歴史的な剣術に着想を得た腕前重視の剣戟である。スタミナゲージ、二つの構え、強攻撃と弱攻撃を使い分ける、慎重で駆け引きの多い戦闘が特徴だ。16ビット機を思わせるドット絵の横スクロールに、仲間や敵、主君との会話で物語を進めるビジュアルノベル風の演出を組み合わせており、会話の選択で展開の一部が変わる。
海外メディアでは、Critical GamerとGame Skinnyが9/10、Worthplayingが7.5/10を付けた。Worthplayingは本作を2D版の『ダークソウル』に例えている。一方で、物語が薄いこと、ボイスがないこと、移動が長く単調になりがちなこと、プレイ時間が短いことを指摘するレビューもあり、評価は分かれている。Steamのユーザーレビューは128件中77%が好評で「やや好評」となっている。
記事
読むべき記事
開発秘話Rotoscoping and pixel art - Tutorial
開発者本人が、Bannermanの滑らかなドット絵アニメーションをどう作ったかを解説する動画です。実写をなぞって描くロトスコープの手法を、Prince of PersiaやFlashbackのようなシネマティック系の系譜に置いて説明しています。
出典:YouTube / Armitage Games /
インタビューArmitage Games and it’s 16-bit medieval game, Bannerman!
発売前に開発者のMichael Vansleve氏へ行ったインタビューです。ほぼ一人で開発することの良い面と苦労、パートナーHayley氏の支え、そしてメディアに出てくる中世の戦闘が史実とずれていることへの不満から、史実の剣術に基づく2Dアクションを作ろうとした経緯を語っています。
出典:Super Game Reviews /
レビューPC Review - 'Bannerman'
上段・下段の構え、軽攻撃と重攻撃の使い分け、重装の敵への対処などを挙げて、戦闘システムを「2Dのダークソウル」と評価しています。一方で、ビジュアルノベル風の物語演出がうまく溶け込んでいない点や、レベル途中にチェックポイントがない点を欠点としており、スコアは7.5/10です。
出典:Worthplaying /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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