BastionOS


メディア

概要
『BastionOS』は、2人組のインディースタジオFeral Pawが開発・販売したアクティブ型インクリメンタルゲームである。2026年4月28日にSteamでWindows版とMac版が発売された。プレイヤーは軍事端末を操作し、一つのタワーに強力な武器や強化を積み重ねて、押し寄せる機械軍を迎え撃つ。敵を倒して資源を集め、敗れたら新しい技術を解放して再び挑む。この繰り返しで次のステージを突破できる強さを目指すのが基本の流れである。
分類としては、放置系やタワーディフェンスの要素を併せ持つ短編のインクリメンタル作品にあたる。Unityで制作され、ストアのタグには1980年代風やミニマルといった要素が並ぶ。製品版に先立ち、2025年11月3日に体験版が公開された。実績集計サイトでは全実績達成までの中央値が4時間台と記録されており、短時間で区切りのつく構成であることがうかがえる。
発売後、Steamのユーザーレビューは178件中96%が好評で「非常に好評」となっており、気軽に遊べる爽快さを評価する声が多い。一方、クリア後もプレイを続けると数値があふれて進行不能になるという不具合報告もコミュニティに寄せられた。アップデートは2026年10月にも配信されている。同時接続者数は小規模ながら、ジャンルのファンの間で堅実に支持を得ているタイトルである。
記事
最新記事
プレイ記2026年7月にやったゲーム
7月に遊んだゲームをまとめた月報の一部で、BastionOSをクリアした感想を書いている。ステージごとにクリアしていくインクリメンタル型のタワーディフェンスで、武装が増えて画面が派手になる気持ちよさとグラフィックのセンスを褒めている。途中で詰まっても資源を貯め直せば進めることや、400円しない価格で約4.5時間でクリアできたことも書かれている。
出典:note / ミミガー /
映像$2 Incremental Tower Survival - BastionOS
インクリメンタル系やローグライク系のインディーゲームをよく取り上げる英語圏の実況者が、発売の約2週間後に公開したBastionOSのプレイ動画。タワーに武器と強化を積み重ねていく序盤から中盤の流れを映像で確認できる。
出典:YouTube / Wanderbots /
読むべき記事
レビュー「BastionOS」レビュー 1本のタワーを守り続けるインクリメンタルTD
放置して長く遊ぶタイプではなく、短時間で数字が膨らむ爽快感を味わうタイプのインクリメンタルだと位置づけたレビュー。1〜2分で終わる戦闘のテンポ、育て方を考えさせるスキルツリー、最終的に15種類まで増えて見た目でも強さが分かる武器を評価している。全24ステージを約4時間でクリアしたとも書かれている。
出典:YuuGaming(個人ブログ / Yuu) /
レビューBastionOS - Review | Tower Defence Incremental Straight From 1985.
インディーゲームのレビューを続けている英語圏のチャンネルが、発売翌日に出した動画レビュー。見た目のスタイルの強さに加えて、インクリメンタルなのにプレイヤーの腕前や優先順位の判断が結果に効く点を、このジャンルの中でも優れた点として評価している。
出典:YouTube / Higher Plain Games /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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