バトル オブ エレメンタル
Battle of Elemental


メディア
概要
『バトル オブ エレメンタル』は、アムジーが2011年4月27日にニンテンドーDSiウェアとして配信した3D空間対戦アクションゲームである。4人の少女「精霊使い」から1人を選び、空間を飛び回りながら魔法を撃ち合う1対1の対戦が中心で、3系統の攻撃を使い分けつつ体力・シールド・魔力の各ゲージを管理して戦う。モードはアーケード、フリーバトル、トレーニング、DSワイヤレスプレイによる通信対戦の4種類だ。
配信前の報道では、格闘ゲームではなく飛び道具と打撃を駆使するハイスピードアクションである点から、セガの「バーチャロン」になぞらえて紹介された。500DSiポイントの小規模なダウンロード作品だが、その後も機種を移してシリーズ展開が続いている。
2016年6月には、グラフィックとキャラクタービジュアルを一新した3DS版『バトル オブ エレメンタル REBOOST』が配信され、待望のインターネット対戦にも対応した。2020年4月には、システムの見直しとバランス調整を施し、9人のキャラクターを操作できるSwitch版『バトル オブ エレメンタル BURST』が登場している。メーカーは原作をDSiウェアとして好評を博した作品と位置づけているが、大手媒体による本格的なレビューや受賞歴は確認できなかった。
記事
読むべき記事
攻略バトエレR 基礎知識&小ネタ&バーチャロンと違うところ
3DS版REBOOSTの攻撃操作に略称を付けて整理したうえで、公式サイトに載っていない着地硬直キャンセルやダッシュ硬直キャンセルなどの小技を解説している。『バーチャロン』経験者がつまずきやすい違いもまとめた。
出典:はてなブログ / どちらかというとさつま揚げ派 /
考察バトエレRの攻撃とダメージの関係
プラスパワー攻撃・プラスエイム攻撃・ダッシュエイム攻撃などの命中率と隙の傾向を、キャラ別の具体例を挙げながら分析している。シールドゲージ(オラタンのVアーマーに相当)と体力ダメージの関係も解説し、シールドを削るだけの攻撃はシールドが尽きた後に当てても効果が薄いことを示した。
出典:はてなブログ / どちらかというとさつま揚げ派 /
攻略バトエレR ダッシュ&着地硬直キャンセルテク
ダッシュ後の再ダッシュや着地硬直キャンセルの入力手順を、初期キーコンフィグのボタン表記で具体的に示している。トレーニングモードからフリーバトルのハードへ進む練習の流れも提案した。
出典:はてなブログ / どちらかというとさつま揚げ派 /
- NO IMAGE入門
バトル オブ エレメンタル - 初心者の為の上達への道
開発元のアムジーが、ニンテンドーeショップで買えるようになった新規ユーザー向けに、トレーニングモードの設定(相手を動かさない・ダメージオフ・時間無制限)を使った練習の手順を段階的に説明している。
出典:アムジー(公式サイト) /
レビューClash of Elementalists Review (DSiWare)
海外版『Clash of Elementalists』(DSiWare)のレビュー。『バーチャロン』に似た見た目は魅力的だが、キャラ4人・ステージ4つと中身が少なく、アーケードモードも約15分で終わり達成感に乏しいと厳しく評価している。
出典:Nintendo Life /
レビューバトルオブエレメンタル REBOOST
『バーチャロン』経験者が3DS版をプレイし、独特なカメラワークのせいで敵を見失う苦労や、説明書に載っていない「ダッシュ攻撃で自動ロックオン」の発見を語っている。8キャラの実態や、500円という価格に見合う出来かどうかの感想も書いた。
出典:ライブドアブログ / あるゲーマーの慟哭 /
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最終更新 2026-11-07
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