ストリートファイターEX3
Street Fighter EX3


メディア
概要
『ストリートファイターEX3』は、カプコンの対戦格闘ゲーム『ストリートファイター』シリーズの派生作品で、アリカが開発を担当した3D格闘ゲーム『ストリートファイターEX』シリーズの第3作である。2000年3月、プレイステーション2の本体発売と同時に家庭用ソフトとして登場し、同機のローンチタイトルの一本として知られる。前作までと異なり、アーケード版を経ずに家庭用として発売された点も特徴である。
本作はシリーズの3Dグラフィックとコンボ主体のゲーム性を受け継ぎつつ、キャラクターを交代しながら戦うタッグバトルや、複数のキャラクターが入り乱れて戦う対戦形式を導入した。また、戦いを重ねて技を習得させていくオリジナルキャラクター「エース」を用いたモードも用意された。リュウやケンといったおなじみの面々に加え、EXシリーズ独自のキャラクターも参戦している。
当時は新世代機のグラフィックを示す作品として注目を集めた。一方で、内容の厚みや対戦バランスについては前作と比べて評価が分かれ、シリーズの中で特に高く評価された作品とは言い難い。それでもタッグや多人数戦を取り入れた試みは、EXシリーズの独自性を示すものとして記憶されている。シリーズはこれ以降途絶えたが、アリカが後に発表した『ファイティングEXレイヤー』にはEXシリーズ由来のオリジナルキャラクターが登場しており、根強いファンの存在がうかがえる。
記事
最新記事
批評Street Fighter's Most Forgotten Spin-Off Concluded 26 Years Ago, But Remains Influential Today
2026年の実写映画公開を受けて、EXシリーズの最終作EX3を振り返るコラム。2D平面のまま3Dポリゴンで戦う作りや、EX3の位置づけ、後のシリーズへの影響を整理している。
出典:ComicBook.com /
映像Street Fighter EX3 Retrospective: The Misunderstood Street Fighter
EXシリーズの最終作で、アーケードを経ずにPS2専用で出たEX3の回顧動画。タッグ戦、クリティカルパレード、メテオタッグコンボ、エースのキャラエディットといった仕組みと、「期待外れのPS2初期格ゲー」とされてきた評価を見直している。
出典:YouTube / Retro Phantom /
読むべき記事
考察私の愛したトレモ 第3回『ストリートファイターEX3』
トレーニングモードでは交代ゲージの回復がとても速いことに注目し、交代を絡めたコンボやクリティカルパレードの組み合わせを試した経験を、キャラ別の具体例で語る。EXシリーズ独自の要素であるスーパーキャンセルやメテオコンボにも触れている。
出典:はてなブログ / オタわむれ 日々是戯言也blog /
批評The Essentials #17: Street Fighter EX3
西谷亮のアリカが手がけたEXシリーズを、正統なストIIの「もう一つの続編」と位置づけ、オリジナルキャラの評価やスーパーキャンセル中心の連続技システムを論じる。その流れの中でEX3を評価し直す長文の批評。
出典:Miserable Pile of Secrets /
インタビュー西谷 亮インタビュー Part4
EXシリーズは元々ストIIとは関係のないオリジナル企画として作り始め、ポリゴンで2D格闘を作る難しさや、キャンセル重視の操作感をめぐって社内で意見が割れたことを西谷亮本人が語る。スカロマニアなどアリカ製キャラの生まれた経緯にも触れている。
出典:IGCC(ゲーム文化保存研究所) /
インタビュー『ストII』で格闘ゲームを生んだ伝説の男、西谷亮が挑むジャンルの再構築──『FIGHTING EX LAYER』にアリカが社運をかけて臨む理由【聞き手:「鉄拳」原田勝弘】
鉄拳の原田勝弘を聞き手に、西谷亮が格闘ゲームの基本設計の考え方を語る。カイリ、ほくと、スカロマニアら旧EXキャラが再集結した後継作『FIGHTING EX LAYER』に込めた狙いも明かしている。
出典:電ファミニコゲーマー /
- NO IMAGEレビュー
Street Fighter EX3 - TFG Review / Art Gallery
PS2の発売に間に合わせるため急いで作られたと見て、ステージや曲の使い回しを厳しく批判するレビュー。一方で、倒した相手を仲間にできるタッグ/ドラマティックバトルや、ハードアタック、クリティカルパレードなどの新システムは個別に評価している。
出典:The Fighters Generation /
電ファミニコゲーマー
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- “完全目隠し”で銃を撃ち合う対戦ゲーム『BLIND x FOLD』Steamストアページ公開。音を頼りに1丁の銃と6発の弾丸で相手を倒せ
- 演奏家が“楽器や音楽の力”で戦う新作アクションゲーム『The Sound of Fury』が面白そう。グランドピアノだって叩きつければ立派な武器
- 「クレーンゲーム」で荒稼ぎするデッキ構築ローグライクゲーム『キューピークロウ』Nintendo Switch版が本日発売!Steam版では“非常に好評”を獲得
- 『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表
- 【990円→399円】マンガ『龍虎の拳』のKindle版が日替わりセールで60%オフに。KOFでおなじみのリョウ・サカザキが、誘拐された妹を救うためサウスタウンの格闘家たちと戦う
最終更新 2026-11-05
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。















