開発元
RedBedlam
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / Mac / PS4 / XONE

メディア

概要

『Bedlam』は、英国のスタジオRedBedlamが開発し、Standfast Interactiveが販売した一人用のFPSである。2015年10月にPlayStation 4版、続いてXbox One版が発売され、PC(Windows、macOS)でも配信された。スコットランドの作家クリストファー・ブルックマイアの同名小説と連動した企画で、小説と同じく人間がゲームの中に取り込まれるという設定を持つ。もともとは小説とゲームの両方で三部作にする構想だった。

プレイヤーは、AI技術企業の社員ヘザー・クインの意識をデジタル化した存在「アテナ」を操作する。架空のゲーム世界を渡り歩き、そこに散らばった同僚たちを助けながら、ゲーム世界を壊していく勢力「インテグリティ」と戦う。遊び方は1990年代のFPSにならっており、遮蔽物に隠れるより、絶えず動き回って攻撃をかわすことが重視される。舞台には『Quake』『Medal of Honor』『Halo』などのFPSのほか、リアルタイムストラテジーや往年のアーケードゲームを思わせる世界も含まれる。なお、本作の発売に伴い、同名の別作品が『Skyshine's Bedlam』へ改題している。

評価は賛否が分かれ、やや否定的な声が多い。Metacriticのスコア平均はPS4版で53点だった。ユーモアのある脚本、魅力的な主人公、コンセプトの独創性は高く評価された。一方で、射撃の手応えの弱さ、操作の硬さ、チェックポイントの厳しさ、物語の進行にまで響く多数のバグが批判された。総じて、着想は優れているが作りがそれに追いついていない作品と受け止められている。

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最終更新 2026-11-12

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