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steam—
開発元
Lockheed Martin
発売日
プラットフォーム
Arcade

概要

『Behind Enemy Lines』は、1997年にセガが発売したアーケード用ガンシューティングゲームである。開発したのはロッキード・マーティンの一部門であるReal 3Dで、基板にはセガのModel 2C(Model 2基板の一種)が使われている。日本では1997年12月に稼働した。プレイヤーは敵地を走るジープに据え付けられた機関銃を操る。画面は一人称視点で、進路が自動で決まるレールシューターである。収録された4つのミッションでは、いずれも敵施設に潜入して破壊することが目的となる。舞台は現代の戦場で、歩兵や軽車両などが敵として現れる。

本作の背景には、セガのModel 2基板が3D描画にReal 3D系の技術を使っていたという関係がある。基板の技術を提供した側が自らゲームを手がけた点で、珍しい事例といえる。ゲーム内容はセガのガンシューティングに近い方向性だが、軍需企業の系列スタジオが開発したという経緯によって独特の位置づけにある。

家庭用ゲーム機への移植は確認できず、国内でアーケード筐体が稼働している店はごく少ない。現在は主にMAMEなどのエミュレーターやプレイ動画を通じて知られている。海外のユーザー評価サイトでの評価は中程度にとどまり、大きな話題作とはならなかった。それでも、Model 2時代の珍しいタイトルとして一部のファンから関心を集めている。

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最終更新 2026-11-07

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